Laatste tijd veel mezelf aan het ontwikkelen door games te maken en daarover te vloggen (zoals dat zo mooi heet).
En had zelfs zo de smaak te pakken dat ik besloot om ook wat kleine tutorials te maken waarin ik kleine nuances of techniekjes uitleg welke ik gebruikt heb of heb ontdekt tijdens het maken van m’n games.
En nu is m’n eerste klaar, over hoe tekst te animeren en te triggeren in Godot: