Rakso

Een eiland in de oceaan van weblogs

Menu Close

Tag: hitman

Weekend puntjes

Heb afgelopen week niks geschreven. Was dan ook niet heel veel om te beschrijven. Heb paar avondjes wat Hitman (de tweede episode) gedaan. Speelt leuk, al mis ik soms wel de grootsheid van Parijs. Hoorde van velen dat ze dit level (Sapienza) de leukste vonden, maar merk dat ik het te weids vind. Merk al wel dat mn gevoel al iets bijtrekt, nu ik de layout leer kennen en patronen begin te zien. We zullen zien. Heb hierna nog 3-4 andere episodes om te spelen. Dus genoeg te doen. 

Daarnaast weer vele uren in Battlefield 1 gestopt. Wordt er steeds beter in en eindig steeds vaker in de top 5. Vooral tanks omleggen doe ik graag. En van de week de Support klasse met z’n Lumpy Charge ontdekt. Heerlijk en grappig. Tanks, maar ook gewoon vijanden in huizen leggen het loodje. 

Ook Sinterklaas kwam voorbij en wel afgelopen zaterdag. Dus de kinderen helemaal door het dolle heen en twee zakken cadeautjes werden als zoete koek verslonden. Het leukste vind Renske d’r stokpaard en Tobias z’n Duplo knikkerbaan. Mooi ding is dat ook zeker.

Nou, denk dat dat hem wel weer eventjes was. Eens kijken of ik deze week nog iets kan tieperen. 

Buit

In de Black Friday sale heb ik 2 games gekocht: het volledige eerste seizoen van Hitman en Lego Star Wars The Force Awakening.

Hitman wilde ik van de week al kopen, maar kwam er toen achter dat hij in de aanbieding kwam. Scheelde me 50%, dus was het wachten wel even waard. 

En Lego Star Wars heb ik al meerdere keren de demo van uitgespeeld samen met Tobias. En aangezien ik nog een Bol.com bon had liggen (verjaardagscadeau van m’n werk) en hij in de aanbieding was, heb ik die dus ook besteld. 

Vrijdagavond eventjes door het 2e level van Hitman gelopen, Sapienza. Nou ja eventjes, meer een paar uur. Eerst rustig de boel verkennen, waarbij ik al snel de villa binnensluip, betrapt wordt en (in paniek) 6-7 mensen omleg. Daarbij zat ook een van de targets, dus ok – dat was mazzel. Maar nadat ik de boel verder had verkend, kwam ik een stukje later alsnog om in een vuurgevecht. 

Volgende poging dan. Wat rustiger doen, hier langzaam iemand omleggen en dan ergens over de muur klimmen. Dan een bosje bloemen op een graf leggen en afwachten. Een van de targets komt het graf bezoeken en die heb ik zo z’n nek omgedraaid. Dan de andere target. Uiteindelijk ook niet zo lastig, door een raam en dan de kamer insluipen. 

Maar toen kwam het lastige deel van de puzzel… ik moet een goed bewaakt laboratorium inkomen en daar een virus onschadelijk maken. En dat is me nog niet gelukt. Het zwermt er van de mensen en de ene vermomming werkt op de ene helft en de andere vermomming op de andere helft. Dus het is nog even zoeken. 

Speelt weer eens de Hitman

Afgelopen weekend kwam Mathijs weer langs voor een (verjaardags-)gamenight. We begonnen met wat Hitman te spelen, maar ik verslikte me in de controls, waardoor ik iemand vermoordde in plaats van een deur te openen. Beetje aparte case, maar het gebeurde. Dus toen besloten we om andere games te gaan doen. Beetje Tomb Raider, eventjes wat Rocket League gespeeld en de rest van de avond Battlefield 1 – om beurten. Was heel gezellig.

Maar door deze avond had ik wel weer de smaak te pakken met Hitman. Dus die besloot ik om gisteravond weer verder te spelen. Dit kwam voornamelijk doordat er een nieuwe Elusive Target was toegevoegd. Deze targets zijn maar voor een periode van 7 dagen in het level beschikbaar en je krijgt welgeteld 1 poging om hem/haar om te leggen.

Daar gaat dus heel wat planning aan vooraf. Want als je ergens iets verkeerd doet en je gaat dood – dan is het over/voorbij/schluss. Ik liep dan ook eerst een tijd door het Parijs-level (tot nu toe nog steeds de enige die ik heb) en ging een paar andere missies doen. Beetje warm-draaien. Maar toen was het toch echt tijd om de Elusive Target missie te starten. Met m’n hart in m’n keel laadde ik het level en ging op zoek naar m’n target.

Dit bleek een (arrogante) chef te zijn die over verschillende verdiepingen z’n ronde deed. Wat het complexer maakte was dat hij constant gevolgd werd door een legertje (3) social media managers. Dus ik moest een manier vinden om hem om te leggen en z’n hele gevolg niet erbij te betrekken. Of in ieder geval, een manier dat zij me niet konden betrappen / verradden.

Na een paar keer z’n rondes te hebben geobserveerd, besloot ik om wat eten van hem te vergiftigen. Had al een heel plan, dat hij dan naar het toilet zou gaan en ik hem daar zou omleggen. Ik wachtte dan ook in spanning af toen hij de keuken naderde, maar helaas, hij raakte het eten niet eens aan en vertrok weer. Dus toen moest ik iets anders verzinnen.

Het was me al wel opgevallen dat hij ook naar de keuken in de kelder ging en daar waren niet zoveel mensen. Dus ik besloot om daar m’n slag te slaan. Eerst een bewaker weglokken, die uitgeschakeld, daarna een chef (die wegliep) uitgeschakeld en toen de laatste overgebleven chef uitgeschakeld. Alle lichamen opgeborgen in allemaal kisten die (toevallig) in de buurt stonden. En toen kon ik een manier gaan verzinnen om m’n target uit te schakelen.

Ik besloot om de gaskraan open te draaien en hem d.m.v. een explosie om te brengen. Ik wachtte totdat de chef bijna binnen wandelde en draaide toen de kraan open. Het scheelde maar een fractie of ik was betrapt. Sterker nog, hij bleef even in de deuropening staan vol verbazing – als ik me niet duidelijk wat het triggerde. Was het het gebrek aan keukenpersoneel? Want bij z’n vorige ronde was de keuken nog vol met mensen. Of had hij mij nog net geknield bij de gaskraan zien zitten? Uiteindelijk maakte het niet uit, want hij liep naar de oven toe (inclusief z’n hele gevolg), ik schoot (vanuit een donkere nis) met m’n silenced pistool op het gas en hij kwam om in een grote explosie.

En toen restte mij alleen nog het rustig terugwandelen naar de uitgang. Niemand had me gespot, dus daar hoefde ik niet bang voor te zijn. Maar toch liep ik met kloppend hart de lange laan af, langs alle bewaking en het gebied af. Missie geslaagd. Wel paar minpuntjes omdat ook z’n hele gevolg was omgekomen in de explosie. Maar toch, het gevoel van trots omdat ik de Elusive Target had gekilled was toch overweldigender ^^

Hitman (en beetje FarCry4) 

Vorige week had ik weer wat game-gekriebel. Ik browsede door de Playstation Store en kwam langs een aanbieding voor FarCry4. Aangezien ik die game nog steeds wel wilde spelen, besloot ik hem te kopen.

Twee avondjes had ik er plezier van en toen had ik toch wel beetje door dat het qua gameplay vrijwel gelijk was als z’n voorganger, FarCry4. Het speelt lekker, is leuk om rond te lopen, de verhaallijn is leuk om te volgen – maar aan het eind van de rit overheerst toch het gevoel van been there, done that. 

Zeker toen ik eind van de week besloot om Hitman een kans te geven. Had er al zoveel enthousiaste verhalen over gelezen, ik was benieuwd of het iets voor mij zou zijn.

En jawel, het spel speelt heerlijk en ben blij dat ik hem geprobeerd heb. 

Het is een mix van rondlopen, patronen herkennen, uitvinden wie wanneer waar is en dan zorgen dat je de juiste vermomming aan hebt, niet opvalt en dus mensen kan omleggen zonder dat iemand het opmerkt. 

Heel verslavend en gaaf om te doen. Had laatst een missie dat ik een aantal mensen van het keukenpersoneel moest omleggen (wat een eitje was, aangezien ze samen in de keuken liepen) en daarna een fotografe. 

Het keuken personeel ging prima, maar bij het omleggen van de fotografe werd ik opgemerkt en werd daarna al snel achterna gezeten door een groep bewakers en kort daarna was ik dood. 

Weer een half uur plannen en timen naar de knoppen. Maar wel weer wat geleerd. Dus bij de volgende poging slaagde ik wel.

Of dat ik de main-targets moest omleggen, er eentje van het balkon duwde terwijl ze naar een vuurwerkshow stond te kijken en ze viel toevallig bovenop de andere target. Twee vliegen in een klap en meteen een van de 100 challenges gehaald.

Ook zoiets briljants. Het level (Parijs) zit bomvol potentiële targets en potentiële moord-mogelijkheden. En je wordt geguide naar al die mogelijkheden dmv challenges. Je kan het stapsgewijs doorlopen of zelf uitvinden hoe je het moet doen. Het laatste is uiteraard het bevredigends, maar wel stukje lastiger.

Zo moest ik een target omleggen dmv een accident en daarna nòg een ander target, maar die laatste was heel even buiten en liep daarna direct naar een besloten meeting. 

En toen het me uiteindelijk gelukt was om ze beiden te vermoorden, kwam de extra opdracht om nu weer hetzelfde te doen, maar deze keer moest ik ook nog eens de lichamen opruimen…  binnen 90 seconden.

Al met al dus heel veel plezier met Hitman en dit is pas het eerste level. Denk dat ik zeker de rest ook ga kopen, nog meer levels en mogelijkheden. 

© 2019 Rakso. All rights reserved.

Theme by Anders Norén.