Een eiland in de oceaan van weblogs

Tag: call of duty (pagina 1 van 1)

Een blikje terug

Het is gebruikelijk om in de laatste dagen van december terug te kijken op het afgelopen jaar. Nu is het zelfs het eind van een decenium, maar dat voelt weer beetje te overweldigend om allemaal de revue te laten passeren.

Dus we doen hier op het eiland van Rakso gewoon simpel alleen terugblikken op het afgelopen jaar. Twintig-negentien.

Het afgelopen jaar was er eentje met meerdere fasen, zo als elk jaar ongeveer verloopt bij mij. Eerst was daar de game development fase. Die duurde best wel lang, zeker voor mijn doen. Terugblikkend ben ik er vooral de eerste helft van 2019 mee bezig geweest. Soms eventjes iets minder, maar uiteindelijk had ik een aantal spelletjes gemaakt en is er eentje nog in ontwikkeling, samen met Rick. Bekijk hier een lijstje met ze allemaal: games

Dit game-dev’en hield een beetje op na de zomer. Maar het begint nu weer terug te komen, het verlangen om toch echt wel eens een game helemaal af-af te hebben gemaakt.

Ook werden er uiteraard heel veel spellen gespeeld, waarvan een aantal benoemenswaardig zijn:

  • Celeste – welke ik zelfs helemaal uitspeelde
  • Return to the Obra Dinn – game of the year, voor mij. Geweldig! Zou willen dat ik hem weer vers kon herspelen.
  • Apex Legends – speelde het 1-2 maandjes sinds het is uitgekomen, maar heeft toch wel iets speciaals. Denk er regelmatig nog aan terug
  • Sekiro – een spel waar ik best al wat tijd ingestoken heb en nog ooit een naar terug wil. Maar hik beetje tegen de 2 bosses aan waar ik was gestrand. Misschien toch eens uitzoeken hoe ik ze moet verslaan, zodat ik weer verder kan met de wereld verkennen.
  • Risk of Rain (2) – speelde regelmatig paar potjes Risk of Rain, soms even snel voor het slapen-gaan. En ook inmiddels alweer 15+ uren in deel 2 zitten.
  • Call of Duty: Modern Warfare – deze laatste versie van Call of Duty speel ik regelmatig ’s avonds eventjes samen met Lies. Gewoon even schieten. Net zoals vroeger.
  • Rainbow Six Siege – dè ontdekking van dit jaar, voor mij althans. Het spel is inmiddels alweer 4 jaar oud, kende het al langere tijd van naam, maar nooit echt opgepakt. Tot eind augustus dit jaar, toen ontdekte ik hoe geweldig dit spel in elkaar zit. En sindsdien ben ik groot fan en speel het regelmatig. Het lastige is dat het niet even gespeeld kan worden, een potje duurt al snel een half uur … en je moet eigenlijk ook nog even warmdraaien voordat het lekker speelt.

Naast deze mooie lijst met games, speelde ik ook nog hier-en-daar andere spelletjes en zeker de afgelopen maanden begon het bordspellen-gekriebel weer. Dus ook weer veel bordspellen gespeeld dit jaar.

En na het terugkijken, volgt automatisch het vooruitblikken. M’n plannen voor volgend jaar zijn om voor het einde van het jaar een game gereleased te hebben. Zal wel heel kleine zijn, maar wil voor m’n 40e minstens 1 game gereleased hebben. Ben er nog steeds van overtuigd dat als ik maar gewoon heel veel rommel, dat ik er uiteindelijk bedreven in raak (in game-dev’en bedoel ik dan).

En ik ga m’n best doen om m’n oefeningen voor m’n knie te blijven volhouden, waardoor ik ook weer de draad kan oppakken met Natuurlijk Sportief.

En uiteraard heel veel (bord)spelletjes spelen. Dat is toch wel de core van mijn vrije tijd ^^

Geluid in Games

Ik speel regelmatig games. Dat is wel duidelijk. Maar wat ik me onlangs realiseerde is hoe belangrijk geluid voor mij in een game is. En dan doel ik op zowel de muziek als de effecten.

Neem bijvoorbeeld de soundtrack van NieR Automata – dat spel heb ik 2,5 jaar geleden gespeeld, maar heb nog steeds enkele nummers als wekker ingesteld staan. In het bijzonder een nummer wat in een bepaald dorp gespeeld werd.

Toen ik dat nummer eenmaal gehoord had, ging ik soms tijdens het spelen gewoon even langs bij dat dorpje, speciaal omdat ik dit nummer wilde horen.

Bleef er soms ff stilstaan en daarna ging ik weer verder met het spel ^^

De soundtrack van een ander spel heb ik al jaren op m’n Spotify staan en luister ik nog vaak. Dit spel is FTL, jaren geleden gespeeld en niet eens zo heel lang. Maar de soundtrack komt regelmatig weer even langs. Vind het een heerlijke soundtrack om bij te werken:

En dat is dan voornamelijk de muziek waar ik het over heb, de effecten en dergelijke hebben voor die twee spellen minder indruk gemaakt.

Maar er zijn spellen waar ik nu nog steeds kan herinneren dat ik een bepaald effect voor het eerst hoorde.

Zo speelde ik een paar jaar geleden tijdens Firstlook een paar potjes Call of Duty: Black Ops 2. En wat me daar nog het meest van bijgebleven is is hoe krachtig en zwaar de snipergeweer klonk:

En nu bij de nieuwe Call of Duty: Modern Warfare klinkt het schiettuig helemaal geweldig goed. Maar het onderdeel wat mij eigenlijk inspireerde om deze post te schrijven, is het geluid wat ze geintroduceerd hebben wanneer er kogels langs je hoofd vliegen.

Het gesuis van de kogels is vooral indrukwekkend in de nieuwe Gunfight modus, in deze 2 tegen 2 strijd je op een kleine map, waarbij er dus weinig anders gebeurd dan het schieten van de 4 spelers. Aan het begin van elke ronde vliegen de kogels van beide kanten over de map, waarbij snerpende geluid van de kogels super gaaf klinkt.

Beste voorbeeld wat ik nu kan vinden is dit:

En als laatste indrukwekkende voorbeeld zal ik toch m’n andere net ontdekte verslaving moeten aanhalen, Rainbow Six Siege. Dat spel is gebouwd op het geluid. Zodra je het geluid goed beheerst, kan je heel goed achterhalen waar een vijand zich bevind.

Het geluid is dusdanig indrukwekkend, dat ik vaak tijdens het spelen zit te genieten als er geschoten wordt of vooral wanneer er ergens iets opgeblazen wordt en dat geluid – heel loom en zwaar – door het gebouw resoneert.

Bijvoorbeeld onderstaande clip, net nadat hij de prikkeldraad heeft neergelegd hoor je een tweetal hele lage explosies. Die zijn zo goed gedaan, elke keer geniet ik weer van de ervaring.

Als vanouds

Jaren geleden speelden Paul en ik regelmatig ’s avonds online Call of Duty samen.

Soms speelden we samen een potje multiplayer terwijl we beetje random aan het kletsen waren. Elkaar vertelden hoe/wat er gebeurde enzo. Pogingen tot tactisch gebrabbel liepen altijd op gewoon willekeurig rondrennen uit. Dus dat deden we maar nooit.

En soms gingen we eventjes 1 tegen 1, beetje rommelen. Ene keer op een super kleine map (Shipment of Killhouse in Modern Warfare) en andere keer was het een andere map, zoals de map Trailer Park in Modern Warfare 2.

En elke keer hadden we super veel lol. Maar aan al die lol kwam een einde toen we allebei meer gingen werken, Paul minder ging gamen en ik uiteindelijk overstapte op de PS4.

Maar afgelopen vrijdag was die lol weer terug in huize Rakso. Paul kwam langs en we speelden meerdere games.

We begonnen met Red Dead Redemption 2, die wilde Paul even graag zien. En nadat we overal allemaal mensen hadden lopen uitmoorden, liet ik hem eventjes Rainbow Six Siege zien.

En daarna kwam ik aan bij het spel waar ik al dagen naartoe aan het leven was: de beta van Call of Duty: Modern Warfare.

Ik had bedacht om het eventjes rustig op te bouwen. Dus eerst speelden we een potje Domination, daarna een potje Night Vision en toen kwam de klapper: Gunfight. De 2v2 mode welke me direct vanaf het begin al had doen terugdenken aan onze 1v1 potjes van vroegah.

Maar wat schetste onze verbazing, juist die dag was de Gunfight mode vervangen voor een andere mode, de Night Vision mode die we net ervoor gespeeld hadden.

Ik baalde dus eventjes heel erg.

En baal nog steeds, want had er echt zo naar uitgekeken om die mode samen met Paul te spelen.

Maar nadat we waren bijgekomen van de schrik, besloten we om CoD4: Modern Warfare Remastered te gaan doen. Het spel waar het voor ons mee begonnen is. En daar dus lekker lopen rellen. Eerst potje tegen elkaar, toen potje tegen bots (die beetje tè goed waren en ons keihard in de pan hakten) en daarna zijn we weer lekker 1 tegen 1 gaan doen. Voornamelijk de mode Gungame gespeeld, waarbij je bij elke kill een nieuw wapen krijgt – totdat je alle wapens gehad hebt.

We maakten het zelfs nog een tikkeltje uitdagender door in te stellen dat wanneer je een knife-kill maakte, dat je slachtoffer 3 stappen terug ging op de ladder. Uiteindelijk ons super goed vermaakt, veel lol gehad, zitten gieren van het lachen. En toen Paul uiteindelijk om 1:00 huiswaarts ging, waren we alweer (bijna) vergeten dat we de 2v2-mode niet hebben kunnen spelen.

Ach, over een maandje is Modern Warfare uit en kunnen we het altijd samen spelen. Dus de volgende game-avond staat alweer (theoretisch) in de planning.

Geniet van de Beta

Eind vorige week moest ik even m’n dagelijkse portie Rainbow Six Siege aan de kant zetten, want vanaf donderdag was de beta van Call of Duty: Modern Warfare te spelen. De eerste dag alleen Team Deathmatch en Domination, maar wel op 2-3 verschillende mappen.

De mappen zien er geweldig uit, doen me echt weer nostalgisch terugdenken aan COD4. Net zo willekeurig, rommelig, realistisch opgezet. Heerlijk.

Alles voelt goed aan. De wapens schieten fijn, voelen zwaar en het customizen van de wapens is heel gaaf. Al vind ik het nog wel lastig om te bepalen welke combinatie . van attachments precies welke uitkomst heeft. Maar dat zal wel gewenning zijn, gok ik.

Ik kon donderdag helaas niet tot heel laat spelen, want moest vrijdag weer vroeg uit bed. Ging een dagje naar een conferentie in Amsterdam, ReactLive geheten. Dus was ook pas laat weer thuis (al kon ik het niet laten om toen nog ff 1-2 potjes te schieten ^^)

Zaterdagavond weer lekker gespeeld, er waren weer nieuwe mappen toegevoegd en ook de nieuwe gamemode Cyber Attack. Dit is een soort van Search & Destroy, maar de teams strijden om één EMP-bom en moeten die plaatsen bij de server van het andere team.

De grootste verandering ten opzichte van S&D is dat de teamgenoten elkaar kunnen reviven. Dus soms zijn er nog 2 van het ene team en 1 van het andere over … en even later is het ineens weer 2 tegen 5 ofzo. Heeft echt zoveel spannende momenten opgeleverd, heel leuk.

En toen werd het zondag nog leuker, want toen werd de Gunfight modus toegevoegd aan de beta. Hier berichtte ik eerder al over, dat is de mode dat je 2 tegen 2 speelt.

Fantastisch!

Heerlijk!

Geweldig!

Kan er gewoon niet over uit hoe gaaf ik deze mode vind. Het speelt lekker, maar vooral door de korte potjes (iets van 5 minuten ofzo) geeft het niet als je een keer tegen hele goede/slechte spelers speelt. Gisteravond ook, begon ik een potje en besloot m’n teamgenoot om eruit te stappen (de eikel!) … dus toen was het 2 tegen 1. Maar ja, besloot maar om gewoon vol te houden en uiteindelijk was het hoogtepunt zelfs dat ik (bij een stand van 4 – 0) ineens een ronde won… zat gewoon hardop te juichen op m’n stoel. En daarna won ik de ronde daarna nog eens … Uiteindelijk verloor ik wel met 6 – 2 … maar dat geeft niet, want het was over binnen 5 minuten. En daarna kon ik gewoon weer fijn met iemand samen spelen.

Ik hoop dat ze deze gamemode er volgend weekend er ook nog inhouden – dan is namelijk het 2e beta-weekend.

En ik verwacht dat eind oktober – wanneer COD:MW uitkomt – dat ik dan veel Gunfight zal gaan spelen. Het is zo verslavend, zo leuk, vermaak me er zoveel mee. Briljant gewoon!

De plicht roept

Call of Duty, heb er hier al vaker over geschreven. Speel het inmiddels al bijna 12 jaar.

Het begon ooit met deel 4, Call of Duty: Modern Warfare. Die had zulke leuke multiplayer dat ik vanaf toen jaren het gespeeld heb. Meerdere versies volgden elkaar op, maar CoD4 bleef toch altijd een speciaal plekje houden.

Paar jaar geleden kwam de Remaster (een exacte remake van CoD4 maar dan op de nieuwe consoles). Die speel ik nu nog steeds soms.

En de afgelopen tijd is dat alleen maar meer geworden. De aankondiging van de nieuwe CoD maakte me weer enthousiast. Deze nieuwe CoD gaat weer terug naar hoe het ooit begon en heet zelfs (heel verwarrend) Modern Warfare. Het is dan ook een zogenaamde reboot.

Dus de laatste weken wordt er regelmatig een potje Call of Duty 4 (Remastered) gespeeld en daarna kwam Blackops4. Die speelt toch verdomd lekker.

Nu heb ik vorige week de nieuwe ModernWarfare gepreorderd (in ruil voor een stapeltje spellen die stof lagen te happen in de kast). En kwam er dit weekend een alpha van een nieuwe gamemode, gunfight.

Hierin speel je 2 tegen 2 met een willekeurige loadout. De ene keer krijg je een sniper zonder scope en de andere keer een shotgun en als tweede wapen een assault rifle.

Speelt echt heel gaaf. Had vrijdag – omdat we visite hadden – niet kunnen spelen, maar besloot om 23:00 om toch nog ff te kijken. En voordat ik het wist was het 2:00 en wilde ik nog niet stoppen.

Helaas is deze alpha maar te spelen t/m morgen – dus daarna begint het lange wachten. Gelukkig is er half september nog een beta – met waarschijnlijk meer game-modes.

Ben benieuwd. Call of Duty: Modern Warfare komt uit op 26 oktober. Heb zelfs die dag vrijgenomen. Speciaal voor de release van deze game. Heb ik vroeger ook wel eens gedaan, voor Modern Warfare 2 had ik zelfs 2 dagen voor vrijgenomen en beide dagen zitten spelen.