Een eiland in de oceaan van weblogs

Maand: juli 2019 (pagina 1 van 1)

Zomermodus

Afgelopen weken zit ik in de zomermodus. Dus nu eventjes een onsamenhangende post over wat ik zoal doe de laatste weken – naast werken uiteraard.

Al m’n game-dev-ontwikkelingen staan op een laag pitje (lees: ik doe even helemaal niks) en ben gewoon met andere leuke dingen bezig.

Ook aantal minder leuke dingen, zoals m’n rug die ineens helemaal vast zat. Uiteindelijk naar de fysio geweest en sindsdien wat oefeningen in m’n arsenaal, waarmee ik hem iets losser kan krijgen. Denk dat ik – na de vakantie – ècht eens moet gaan kijken naar iets van yoga of iets dergelijks. Iets waardoor ik wat meer beweging krijg.

Maar de leuke dingen die ik doe, dat is voornamelijk gamen. Paar weken geleden Battlefield V gekocht – maar die bevalt eigenlijk niet zo. Ook omdat ik de afgelopen week weer Destiny 2 heb opgepakt. Daar kwam Mathijs ineens mee en toen ben ik ook weer op die trein gesprongen. Blijft toch best leuk om beetje rond te springen en te schieten.

En onderweg in de trein ben ik nu bezig met kijken naar Rick & Morty en Lacasa de Papel.

Harry!

Vanavond speelden Lies en ik weer een potje Harry Potter: Hogwarts Battle. We waren inmiddels bij boek 5 aangekomen.

Dus nòg meer kaarten om te kopen, nòg meer Dark Events die ons dwarszitten en nòg meer vijanden om te verslaan.

Uiteindelijk waren we dan ook wel flink wat tijd aan het spelen, misschien wel 2 uur bezig geweest – begonnen rond 20:30, maar waren pas rond 23:00 klaar.

Wel hele leuke en gezellige avond, maar soms vragen we ons af of het sneller/korter kan.

Speelt voor Dracula

Vanavond kwamen Tanja en Bjorn langs. Met hun kids.

Eerst de hele middag in MonkeyTown gezeten, daar paar potje Clever gespeeld terwijl de kids lekker rondrenden. En toen thuis taco’s gegeten, kids naar bed en toen konden wij bordspelletjes doen. Of eigenlijk, we speelden er een: Fury of Dracula

In dit spel speelt één speler als Dracula – dat was dus ik! En de rest speelt als Hunters, die Dracula proberen te vinden en te verslaan.

Uiteindelijk hebben we meer dan 3 uur het spel zitten spelen, maar bleek ik beetje tè goed in m’n rol te zijn, waardoor de Hunters (te) veel moeite hadden met mijn locatie te achterhalen. Ook was het lastiger dan het leek, veel kleine regeltjes en nuances waardoor we steeds maar moesten opzoeken hoe iets gespeeld moest worden.

Al-met-al heb ik het goed naar m’n zin gehad, met al m’n misleidingen en bedrog. Heb hardop in mezelf zitten grinniken toen ik deed alsof ik via land ging reizen, maar stiekem een extra ronde op dezelfde plek bleef hangen. Heb daarmee de Hunters ongeveer een half uur om de tuin kunnen leiden… totdat ze ineens m’n bedrog doorzagen en me daarna weer flink op de hielen zaten.

De rest was iets minder blij met de avond. Deels omdat het allemaal beetje lang duurde (van 21:00 tot 0:30 zitten spelen) en er waren beetje teveel regeltjes die we constant niet goed wisten en dus maar lieten liggen.

Mannenweekendje

Afgelopen weekend was eigenlijk de bedoeling dat we zouden gaan rondtouren op de motor. Dat deden we paar jaar geleden ook (uitgerekend tijdens de zwaarste zomerstorm ooit (2015) ), toen gingen we naar Zuid-België.

Nu wilden we naar het oosten, mogelijk Duitsland. Uiteindelijk moest broer Jasper vrijdags gewoon werken en besloten we om op het laatste moment de plannen maar om te gooien. Peter kon een huisje regelen (van z’n oom/tante) en uiteindelijk zijn we daar vrijdagavond naar vertrokken – helemaal in Winterswijk.

Vrijdag daar ’s avonds lekker rond het kampvuur (= vuurkorf) gehangen tot laat.

Zaterdags eerst lekker gezamenlijk ontbeten en daarna naar Duitsland gereden, naar het plaatsje Borken. Daar rondgelopen, broodje gegeten, op een terrasje wat gedronken en toen weer teruggereden. ’s Avonds de bbq aangedaan en heerlijke burgers en worstjes gegeten. En toen ’s avonds bordspelletjes gedaan: Gorus Maximus en Schat en de Sleutel. Vooral die laatste was een nostalgische trip, die uiteindelijk veels te lang doorsudderde. Uiteindelijk hadden we er na 1,5 uur wel genoeg van … maar toen hebben we er nog een uur over gedaan voordat het ècht afgerond was.

Zondags lekker uitgeslapen en daarna nog een potje Clank! gespeeld. Blijft een fantastisch spel! En toen was het alweer tijd om huiswaarts te gaan.

Heerlijk weekend, lekker gelachen en veel lol gehad.

CPP

C++, de programmeertaal welke ik al jaaaaren eens machtig wilde worden.

Het begon rond m’n twintigste, ik had het idee voor een MOD voor Quake2 – de MOD zou Obsession gaan heten. Het idee was dat het een aangepaste versie van Free For All zou zijn, waarbij er zou worden bijgehouden wie wie killde en dat je dus meer punten zou krijgen als je je Nemesis zou killen. En dat ook de topscorers meer punten waard was dan andere spelers.

Dus ik begon beetje uit te zoeken hoe je een MOD moest bouwen, maar Quake2 was geschreven in C++ en heb toen een beetje gekeken hoe dat werkte, en het daarna met rust gelaten.

Tijdens m’n studie kregen we dan wel weer les in C++, heb meerdere dingen geprogrammeerd, maar kan me er eigenlijk weinig meer van herinneren. Tijdens m’n studie had ik dan ook nog niet heel veel interesse in programmeren. Vond er niet zoveel aan, zwalkte beetje door m’n studie heen en nam het pad met de minste weerstand. En tja, dan is (leren) programmeren niet de beste route, want tijdens programmeren en zeker het leren ervan, ondervind je super veel weerstand. Dat heb ik inmiddels wel geleerd en juist leren omarmen.

En zo ontwikkelde ik me dus in de loop der jaren in de richting van de scripting languages (ActionScript, PHP, Javascript etc). En voelde ook weinig behoefte om een èchte programmeertaal te leren.

Maar onlangs kwam er (weer) een oproep van een team hobbyisten die bezig zijn aan een onofficieel vervolg op HalfLife 2. Dit vervolg, genaamd Project Boralis, had een half jaartje geleden al eens m’n interesse gewekt, maar toen had ik er weinig mee gedaan.

Nu las ik dat ze op zoek waren naar mensen die mee konden helpen, maar als ik dan de vacature-eisen doorlas, stond er overal bij dat je ervaring moest hebben met C++. Er stonden nog wel andere eisen, maar vond zelf deze het grootste struikelblok.

Dus sinds een paar weken ben ik echt serieuzer bezig met het leren van C++, via een geweldige website. Ik maak hele (heeeeele!) kleine programmaatjes, leer langzaam de taal en de quirks. En heb het heel erg naar m’n zin.

Dus tja, straks / later / hierna komt de keuze … ga ik verder met C++ en dan iets van Unreal Engine leren ofzo? Of ga ik verder met m’n Unity cursus en is C++ een mooie bonus?