Een eiland in de oceaan van weblogs

Rakso

Maand: oktober 2017

Twee eindes

Van de week weer even iets meer gefocust aan m’n Asteroid game verder gegaan. Wilde hem maar eens afmaken, want was weer enthousiast geworden van een nieuwe manier van bouwen. Dus maandag aan de slag, gefocust op het implementeren van de navigatie, het kunnen pauzeren en herstarten enzo.

Uiteindelijk was het best een leuke en leerzame klus. Helemaal toen ik besloot om het niet allemaal perfect te doen, maar het gewoon degelijk in elkaar te zetten. Uiteraard nog steeds wel netjes, maar of het de beste manier is – daar hield ik me even minder mee bezig. En dat bevrijdde me zo, dat ik na een avondje rommelen heel de flow af had. Pauzeren, restarten, game-over… alle states waren afgevangen en het spel was dus (soort van) klaar. Het einde van m’n eerste game-ontwikkel-projectje.

Check het resultaat hier: Mac OSX / Windows

Of bekijk het hier in je browser

Het tweede einde haalde ik dinsdag, toen ik besloot om DOOM maar eens verder te spelen. Het voelde alsof ik bijna aan het einde was… en dat bleek ook zo te zijn. Was laatst 1/3 level van het eindgevecht gestopt. Dus even nog 2/3 afmaken (was nog best/beetje pittig) en toen kwam de eindboss. Deze was in eerste instantie best wel lastig, ik ging 2-3 keer dood en gooide al bijna de handdoek in de ring. Maar besloot het nog 1 keer te proberen. En die poging slaagde en ik had DOOM uitgespeeld.

Het eind was beetje mwah, maar overall heb ik me heel erg goed vermaakt met het spel.

Gameberg

Soms weet ik niet wat ik moet spelen. Omdat ik dan bijvoorbeeld m’n game heb uitgespeeld en even niet weet wat ik dan wil doen. En soms is het omdat ik teveel keus heb. Of eigenlijk, mezelf teveel keus geef.

Ik heb altijd al bergen met games gehad, eigenlijk teveel om te kunnen spelen. M’n Steam-library zit bomvol, tijd geleden nog helemaal lopen ordenen, maar speel er nog steeds maar weinig van. 

Afgelopen tijd was ik voornamelijk met Battlefield 1 bezig. Soms deed ik een avondje DOOM, maar de laatste tijd voelde ik steeds minder de drang om die weer op te  pakken – terwijl ik (denk ik) bijna bij het einde ben.

En toen kreeg ik vorige week ineens Destiny 2 van Lies. Begon als grapje en ineens lag hij op m’n schoot. Super lief, maar merk dat het nog steeds best veel hetzelfde is als deel 1… en dat ik na een avondje spelen me beetje leeg voel. Heel apart – geen idee wat het is.

En dan komen we aan bij m’n topgame van 2017 – of in ieder geval zeker van de 2e helft. Dead Cells. De game is nog niet eens uit, is nog in Early Access, maar omfg wat is die game heerlijk. Hij speelt zo super lekker en het ziet er allemaal zo nice (pixelgraphics) uit. Mmmmm goddelijk – kan het gewoon niet anders noemen.

En zeker het gevoel van springen, rollen en slaan voelt zo fantastisch. Ik kan er gewoon niet mee stoppen als ik ermee bezig ben. Als Destiny 2 het schiet-gevoel heeft neergezet, dan doet Dead Cells het voor de 2D platform slasher. En dan heb ik het nog niet eens gehad over de verslavende gameplay. Verzamelen van ‘orbs’ en daarmee unlock je weer nieuwe gear. De formule is bekend, maar het is zo goed geïmplementeerd – sjonge sjonge, wil het nu weer spelen.

En kom ook steeds ietsje verder, de levels zijn random en ik ontdek steeds meer mogelijkheden. Als ik eind dit jaar een lijstje maak, zal ik gek opkijken als hij niet minstens op plek 2 staat. Maar ik denk zelfs gewoon keihard op 1.

Geweldige game, spelen/kopen dus! 

Firstlook 2017

Het gamefestival van Nederland. Het festival waar de nieuwste games te spelen zijn. Games die net uit zijn of nog uit moeten komen.

Elk jaar ga ik samen met een vast groepje vrienden en lopen we tussen alle 14-jarigen rond. En elk jaar voel ik me weer eventjes wat ouder. Al wordt het publiek wel steeds minder 14-15 jarigen jongens, maar ook veel vrouwelijke gamers (of heet dat gamesters?) en ook merk ik dat de gemiddelde leeftijd stukken opschuift.

Dit jaar een aantal games gespeeld:

FarCry 5
Speelde nice, maar was eigenlijk gewoon weer een Far Cry game – alleen de setting is weer anders.

Detroit: Become Human
Heel vet. Visueel zag het er super tof uit, mooi en hele gave animatie-sequences. En vond de gameplay ook verrassend. (Naar aanleiding hiervan heb ik Heavy Rain gekocht en wel gemerkt dat het langzame tempo wel heel langzaam is)

Cuphead
Super vette graphics en animaties… maar foei moeilijke gameplay.

Shadow of War
Viel er een beetje in en had de controls dus niet helemaal in de vingers. Maar voelde en speelde net als z’n voorganger. Trek je eigen conclusies. Ik heb me met SoM heel goed vermaakt, maar weet niet of ik deze ga halen.

Mario Kart Deluxe
Hele leuke partygane. Hebben hier het langst zitten spelen. Gewoon steeds “nog 1 potje doen?”. Maar ja, heb geen Switch dus veel verder dan dit zal het (voorlopig) niet komen.

Guns, Gore and Canolli 2
Leuke local multiplayer coop platform shooter. Ooit wel van het eerste deel gehoord, maar nooit gespeeld. Maar sleelde verrassend leuk/vlot en was een hele leuke coop game.

Knowledge is Power
Soort triviant, met de antwoorden op je mobiel. Was echt lachen om samen te doen. Al vraag ik me af hoelang het leuk is.

Hidden Agenda
Ook een game met integratie met je mobiel. Het idee was heel gaaf, maar tempo lag laag en we hadden er eigenlijk niet de juiste mindset voor.

Al met al is het elke keer weer gezellig en spelen/ontdekken we toch altijd weer wat nieuwe games. Volgend jaar weer ^^

Zeilen

Afgelopen weekend mocht ik – als afscheid – nog een keertje mee met m’n oude werk, Zicht. We gingen zeilen op de Waddenzee.

Nou moet ik eerlijk bekennen dat toen ik het hoorde ik niet echt stond te springen. Lies daarentegen was stikjaloers, maar ik heb nooit zoveel gehad met zee en water. Ja, in een zwembad met (veel) glijbanen. Maar het strand of de zee doet me nooit zoveel.

Maar (spoilers) het was echt super awesome! We vertrokken vanuit Rotterdam met een bus naar Harlingen. Daar lag een boot (de Emmalis) op ons te wachten. Na de eerste avond gezellig spelletjes te hebben gedaan (tot diep in de nacht), vertrokken we de volgende ochtend al vroeg (9.00) uit de haven. Bestemming Terschelling. 

De tocht op de boot was leuker dan verwacht. Dit kwam voornamelijk omdat we mee moesten helpen. Helpen met het hijsen van het grootzeil, de fok, het bakzeil (volgens mij heette zo het zeil op de achtersteven van het schip, maar geen idee eigenlijk). En wanneer we overstag gingen, moesten er een aantal man wat touwen los- en vastmaken. Voelde echt als teamwork. 

Op Terschelling het eiland verkend en toen wat meer op tijd ons nest ingedoken. De volgende dag was er een stuk meer wind. Dus we moesten flink aan de bak, regenbroek aan en knallen maar. Grootzeil hijsen, fok straktrekken en op een gegeven moment moesten we constant opkruizen – tegen de wind in dus – en dus constant met een paar man de touwen die de mast overeind hielden straktrekken. Was echt heel gaaf teamwork.

En toen ’s avonds weer met de bus en de trein terug naar huis. 

Was echt een heel gezellig weekend, was heel leuk om al m’n oud-collegas weer even te zien en spreken. En heb zelfs nog een mooie Technisch Lego motor gekregen als cadeau. Dus al-met-al een topweekend, stukken beter dan ik had verwacht. 

Mogelijk gemaakt door WordPress & Thema gemaakt door Anders Norén