Een eiland in de oceaan van weblogs

Rakso

Maand: september 2017

Asteroids Advanced Extra Extreem ++

Afgelopen week besloot ik om me weer wat meer te richten op game development. Pakte m’n Asteroids projectje weer op en ging weer beetje verder rommelen.
Begin dit jaar had ik al de enemies geintroduceerd en beetje een beginnetje gemaakt met dat ze de player volgden.

Maar toen beetje blijven hangen in dat ze (de enemies) moesten kunnen rondkijken, de player vinden en dan naar de laatste locatie gaan waar ze hem vonden. Denk dat ik het mezelf weer beetje te moeilijk heb gemaakt. Maar toch kon ik het idee niet helemaal loslaten. Heb destijds (begin dit jaar) ook een tijdje wat tutorials en cursussen (online) gevolgd over trigeometry enzo, was super interessant en leerde er weer veel van. Maar m’n game-dev ambitities belanden weer in het vergeethoekje.

Dus nu weer beetje opgepakt. Vanavond weer beetje lopen rommelen en uiteindelijk nu enemies die je zoeken en volgen, health items die animeren wanneer ze worden opgepakt en last-minute ook nog even wat smoke animaties gemaakt wanneer je ergens op schiet ^^

Kijk hieronder even een aantal gifjes met de voortgang:

De enemies achtervolgen de speler (februari 2017)

Testje om de enemy te laten zoeken ipv dat ze direct op de speler afkomen (februari 2017)

Enemies zoeken en zodra de speler in hun Field of View is, gaan ze naar de laatste lokatie waar hij gezien is (september 2017)

Smoke en health pickup animaties (september 2017) – en lastige enemies ^^

Gangetje

Tja, zo gaat het soms.

Z’n gangetje

Ik werk inmiddels al bijna 2 maanden bij IN10 en nog steeds naar volle tevredenheid. Voel me er steeds meer thuis en allemaal mooie dingen aan het maken.

Daarnaast thuis voornamelijk bezig met Battlefield 1 en laatst weer DOOM opgepakt, blijft ook wel een hele fijne game hoor.

En eens per week – de woensdag – werk ik me helemaal in het zweet bij Wing Chun. Heerlijk en dat gaat ook steeds beter. Minder spierpijn of blauwe plekken ^^

Laatste tijd weer beetje aan het kijken om m’n tekenskills op te vijzelen, maar twijfel ook nog steeds of ik wellicht liever m’n game-ontwikkel-skills wil gaan aanscherpen. Voelt beetje alsof ik moet kiezen welke skill/hobby ik me op ga focussen. En daar ben ik nog niet over uit. Dus tot die tijd doe ik niks op beide vlakken  TT

Weer aan de tekentafel

Een tijdje geleden kwam ik een website tegen wat als doel had mensen te leren tekenen. De insteek was dat iedereen het kon en wat me dan nog meer aansprak was dat het geschreven was door een programmeur – iemand die sommige andere tekencursus-oefeningen maar zinloos vond.

Vooral de manier van schrijven sprak me aan en ik begon dus begin deze week weer wat te krabbelen. Het was nog weinig bijzonders, alleen maar lijntjes. Lijntjes over elkaar heen, lijntjes tussen twee punten. Het doel was vooral het aanleren van een juiste houding. Dat je niet tekent vanuit je pols, maar de beweging maakt vanuit je schouder.

Met het oefenen van de rechte lijntjes merkte ik dat ik dat al wel in de vingers had, al moet ik toegeven dat het toch best tricky was. Daarna kwamen de cirkels en die deed ik dus wèl vanuit m’n pols. Toen ik overstapte naar het vanuit m’n schouders tekenen, zag ik direct verschil. 

Heb nog even mezelf getest en dezelfde opdracht te maken zoals ik gewend was. En ja, dat zag er slordiger uit. Dat was dus fijn, want ik wil mezelf verbeteren.

De afgelopen dagen probeer ik soms even wat oefeningen te doen. Schiet nog niet erg op, vaak door een gebrek aan motivatie (lees: krijg mezelf niet van de bank af / ga liever gamen dan tekenen).

Aan die motivatie is nog zeker veel aan te verbeteren. 

Mogelijk gemaakt door WordPress & Thema gemaakt door Anders Norén