Een eiland in de oceaan van weblogs

Maand: april 2017 (pagina 1 van 2)

Het gaat alle kanten op

Speelde ik eergister een klein beetje als A2 in NieR, zo speelde ik vanavond afwisselend A2 en 9S.

Ik begon met A2 in de woestijn. M’n brandstoffilter moest gemaakt worden. Voor het rebellenkamp stond Pascal (de vriendelijke robot) en ik kreeg de keuze of ik hem te doden of in leven te laten. Deze keuze kwam voornamelijk omdat A2 een hekel heeft aan robots, ik (als speler) kende Pascal al wel langer. Heb hem laten leven. Was maar goed ook, want hij had het filter wat ik nodig had ^^

Daarna kreeg ik in het vriendelijke robotdorp wat sidemissies, ik moest beetje kennis maken met de robots, vond Pascal. Zo haalde ik bijvoorbeeld wat onderdelen om een soort van achtbaan te maken voor de ‘kinderen’ in het dorp. 

En daarna weer verder met de mainmissie, een boek over filosofie halen voor Pascal. Maar nèt voordat ik die kon afleveren, werden alle inwoners van het robot-dorp gek en gingen ze de andere robots opeten (!) 

Pascal vluchtte met de kinderen naar de verlaten fabriek, maar daar kwamen alle bloeddorstige robots massaal naartoe. Uiteindelijk versloeg ik een tank en hordes robots, kroop Pascal in een grote Goliath (net zo’n eentje als aan het einde van de eerste missie) en samen versloegen we de massa robots.

Maar toen we teruggingen naar de kinderen, bleek dat die masaal zelfmoord hadden gepleegd – uit pure doodsangst. Pascal kon er niet mee omgaan, voelde zich schuldig dat hij de robots had geleerd over het principe van angst en we werden gevraagd om z’n geheugen te wissen (of hem af te maken, maar dat vond ik zielig). 

Daarna over naar 9S, die moest gerepareerd worden. Dat deden Devola en Popola – twee android tweeling-zusjes. 9S schakelde de laatste Resource Recovery Unit uit, met hulp van A2 en daarna konden we terug naar de gigantische toren, waar Devola en Popola me kwamen helpen. Ik wordt naar binnen gegooid en kreeg een wat warrig verhaal over Devola en Popola. Dat zij ervoor gezorgd hebben dat de mensheid uitgeroeid was ofzo. Begreep het niet helemaal, maar klonk ook wel weer intrigerend. 

Sta nu dus aan het begin van de grote toren. Ben benieuwd waar dit verder naartoe gaat.

{30:19 uur gespeeld

De woestijn in

Vanavond eventjes als A2 verder gegaan met het verhaal van NieR. M’n POD (eigenlijk de oude POD van 2B) wil constant weten waar we naartoe gaan, maar A2 geeft geen antwoord, ja grommend ^^

Maar we kregen de hint om in de woestijn te gaan kijken, daar dwaalden wat Goliaths rond. Even later hadden we drie grote robots met lange armen verslagen en merkte A2 terloops op dat dit toch best wel meeviel. 

En toen kwam er een grote soort duizendpoot-robot (bestaande uit allemaal bollen) uit de grond. 

En ik leerde dat A2 een ouder model is en dus een soort van Beast-mode heeft ofzo. En mede daarmee kon ik de goliath verslaan. 

We gingen ook nog even een stukje hacken en toen bleek dat in A2 wat memories zitten van 2B.

To be continued… dum dum duuuuum

{27:42 uur gespeeld

Grote toren

Vanavond weer verder met NieR. Begon als 9S in het rebellenkamp en pal voor de deur was een gigantische toren verrezen – aan het eind van de vorige sessie. Ik werd gevraagd om de toren te onderzoeken, wat ik ook ging doen. Het leek een hele hoge toren met een soort lift erin, al kon ik die niet gebruiken, want er was nog een soort van beveiliging actief.

Eerst moest ik dus twee zogenaamde Resource Recovery Units binnen om daar de toegangssleutels te bemachtigen. De eerste RRU stond in The Forest, dus na een wandeltochtje kon ik erin klimmen. Er kwamen een aantal etages (verbonden door liften) waarbij ik steeds wat robots moest verslaan en uiteindelijk een grote groep. Toen kreeg ik wat informatie over de toren, wat een soort van groot kanon bleek te zijn.

Daarna verder naar de Flooded City en daar eenzelfde Resource Recovery Unit waar ik naar binnen moest. Daarbinnen kreeg ik een aantal etages, maar deze keer niet met vijanden, maar met dozen/devices die ik moest hacken. Stukken pittiger en origineler dan de hack-games van de normalere vijanden. Heb sommige wel meerdere keren moeten proberen alvorens het lukte. Nadat ik deze RRU had doorlopen, leerden we dat de black boxes van de YorHa androids  gemaakt waren van onderdelen van de robots. Dus eigenlijk was het vitale deel van een android eigenlijk gemaakt van de onderdelen van hun vijand. Dat was wel eventjes bizar.

Daarna volgde een boss-fight tegen een memory versie van 2B, wat eindigde met dat 9S in stond te hakken op het lichaam van 2B. Beetje creepy.

Daarna overgeschakeld naar A2, die heel cynisch praat met d’r POD. En toen was het tijd om naar bed te gaan. Volgende keer gaan we de kant van het verhaal van A2 bekijken.

{27:07 uur gespeeld}

Geweldig fantastisch awesome

Vanavond pakte ik de story van NieR weer op. Had er eigenlijk niet heel veel zin in, of tenminste, ik wist het eigenlijk niet. De vorige keer had ik het 2e einde behaald en het werd nu weer iets anders – omdat we nu verder gingen met het verhaal.

Ik begon als 9S en moest wat robots uitschakelen die als anti-air fungeerden. Daarna schakelde de gameplay over naar 2B, waarbij we de verschillende squads moesten helpen met robots neermeppen. Als laatste was een grote robot, die ik met moeite neerkreeg – voornamelijk omdat hij zoveel health had.

Daarna werden we naar een laatste squad gestuurd, die we hielpen en ineens haalden de robots een speciale EMP-aanval tevoorschijn. Dit zorgde ervoor dat 2B zich niet kon bewegen en de controle werd weer naar 9S overgezet. Met hem moest ik de robots vernietigen, terwijl ze allerlei EMP-aanvallen op me afvuurden. En het gave was dat elke keer als zo’n EMP-aanval me raakte, er meer van m’n interface kapot ging. Dus eerste keer werden de robots een beetje meer blurry, daarna kon ik niet meer dodgen en uiteindelijk zag ik alleen nog maar een rode waas en wat bewegende rode pixels wat de aanvallende robots waren. En daarna werd het zelfs nog onduidelijker, want bijna heel het scherm werd een grote waas van grijs/wit. Het hacken van de robots werd daardoor nog lastiger.

Maar uiteindelijk lukte het me ze te verslaan, toen kreeg ik weer de controle over 2B… maar alle andere YorHa units waren corrupt geraakt door een virus en die moesten we nu bevechten. Na een lange tijd tegen de YorHa units te hebben gevochten ging ik dood. Daarna spawnde ik vlakbij en zag toen pas dat m’n missie was om verderop een radio-jammende robot te verslaan. Al m’n lange vechten tegen alle YorHa units was niet echt nodig geweest dus.

Naar (weer) een grotere robot, maar deze keer omringd met YorHa units… en het werden er steeds meer. 9S besloot uiteindelijk dat we ze niet konden verslaan en dat we onze self-destruct-black-boxes moesten gebruiken… wat we dan ook deden.

En ik werd weer (als 2B) wakker in de Bunker. Daar in gesprek met de Commander, toen ineens alle YorHa units om ons heen ook corrupt werden en ons begonnen aan te vallen. Na ons een weg te hebben gebaand (gehakt voornamelijk) naar de Terminal, bleek de Commander ook corrupt en moesten we – als de twee laatste YorHa units – de missie afmaken.

Op weg naar de aarde, terwijl ineens weer een soort van begincredits getoond werden (heel bizar), moest 9S weg en raakte 2B geraakt door het virus en stortte neer. Daar moest ik – al strompelend en terwijl het scherm visueel steeds meer ging storen (echt heel gaaf vormgegeven) – vanuit de Flooded City naar het vervallen winkelcentrum gaan. Maar halverwege was de grote diepe put, waar ik in viel en eigenlijk  dacht dat ik er toch niet meer uit kon komen. Heb eventjes beetje mezelf aan m’n lot overgelaten, maar besloot uiteindelijk om er toch uit te klimmen. Wat lukte, maar toen stuitte ik op (weer) een grote robot en allemaal kleine er omheen.

Deze robots wilden me allemaal niet met rust laten en bleven maar aanvallen. En aangezien ik verzwakt was door het virus (wat steeds erger werd), kon ik na een klap ook niet meer doen dan overeind krabbelen en de volgende klap incasseren.

Uiteindelijk haalde ik het einddoel niet en viel dood neer. Einde P gehaald ^^

Dus toen weer terug in de Flooded City, daar direct weggesprint, beetje moeizaam – robots ontwijkend – naar het winkelcentrum gekomen… en daar kwam ik A2 tegen. We versloegen samen de paar YorHa units (eigenlijk deed A2 het, 2B was beetje hoopte zieligheid). 2B was zover heen dat ze niet meer te redden viel en ze gaf dus d’r herinneringen door aan A2.

En toen switchde ik weer naar 9S en rende naar waar 2B zou zijn. Daar zagen we hoe A2 2B killde en 9S zich woedend over de brug kwam aanrennen. Toen stortte de brug in en kwam de vraag (in een gesprek tussen 2 pods) wie ik wilde supporten, 9S of A2. Ik koos voor 9S, maar verwacht dat dit later nog wel eens terug zou kunnen komen.

9S wordt wakker in het resistance kamp … en toen was het weer tijd om naar bed te gaan.

{25:36 uur gespeeld}

Einde B

Ik begon vanavond m’n NieR sessie met het vermoeden dat ik bijna aan het einde van deze storyline was. En dat klopt.

Ik ontwaakte in de Bunker, sprak met de Commander en kwam er achter dat de mensheid nooit naar de maan is vertrokken, ze waren al uitgestorven, zelfs vòòrdat de aliens ze kwamen aanvallen. Bizar. 

Daarna werd ik teruggestuurd naar 2B en kregen we ons eindgevecht. Die was iets minder spannend dan de vorige keer. Maar we haalden het en toen hadden we einde B (na 22:44 uur gespeeld te hebben). 
Het gave is dat erna het niet weer opnieuw begon, maar het verhaal verder ging (voor de verandering). 2B ging in een of ander militair pakje naar de aarde en 9S moest aantal amti-air robots uitschakelen. 

En toen had ik geen zin meer. 

{22:50? uur gespeeld, eindes ABGW gehaald} 

Het wordt interessant 

Vanavond werd het ineens een stuk interessanter. Wat? NieR natuurlijk. 

Ik begon in de Bunker en moest bij Pascal langs. Daar aangekomen moest ik haar wat vragen stellen over de  robots. Ze vertelde me over de robots in het bos, bij de Forest King. 

Jajaja, dat hebben we de vorige keer al gehoord.

Tot nu toe was het credo inderdaad ‘been there, done that’. Dus we liepen naar het bos, kwamen wel weer een sterkere vijand tegen. Een soort van robot-paard-beest.

Toen bij het winkelcentrum kregen we een nieuw wazig filmpje. Wat robots verslaan en toen liepen we het bos in. 

En ineens stoorde het beeld en kregen we te zien hoe 256 (^^) jaar geleden er een grote robot was die voor de kleinere robots wilde zorgen en zo dus het koninkrijk oprichtte. 

Dit was interessant, want ineens kregen de ridder-robots waarmee ik vocht een heel ander gezicht. En even later kwam er weer een filmpje, hoe 128 (^^) jaar geleden de koning overleed en dat er toen een kleine baby-robot de nieuwe koning zou worden. Dus de robots zouden hem grootbrengen en beschermen totdat hij groot was. 

Weer wat robots verslaan en uiteindelijk lopen we weer het kasteel binnen. We verslaan ook hier weer hordes ridder-robots en komen dan uiteindelijk weer in de troonzaal aan. 

Weer een filmpje. 4 uur geleden. Dat de robots merken dat hun baby-robot niet groeit en hoe ze dat zouden moeten doen. En uiteindelijk besluiten ze dat ze hem kost-wat-kost moeten beschermen. 

Daarna doet ineens weer de rogue android A2 d’r intrede. Ze killed instant de baby-robot-koning (wat nu ineens zieliger is dan de vorige keer dat ze dat deed, hoe context en verhaal je toch meer empathie kunnen geven). En daarna weer een boss-fight en ze vlucht en klaar. 

Daarna ook weer hetzelfde gerommel met dat we een missile-levering moeten beschermen in de Flooded City. En ik herinner me het grote (lange) gevecht tegen de gigantische goliath-robot… en ook dat 9S daarna even buiten de picture was… dus dat klinkt ineens super intrigerend. 

Wàt zou hij in de tussentijd gedaan hebben?

We trokken dus naar de Flooded City, kregen soms tussendoor ook wat vagere abstractere filmpjes over de robots en dat ze bepaalde zaken koesterden enzo. 
Bij de Flooded City vochten we weer met dezelfde robots als de eerste keer, riep Command (onze opperbaas) onze hulp weer in en gingen we weer in gevecht met de gigantische robot. 

Nadat we hem hadden verslagen kregen we een ander abstract filmpje over hoe een robot andere onbedoeld pijn deed en hoe hij toen in de diepte van de zee werd afgezonderd. Daarmee werd die gigantische robot bedoeld. Dus zelfs daar zit een diepere laag onder.

En toen werd het ineens super gaaf/anders. 9S werd uitgeschakeld, dus ineens speelde ik alleen maar het hacking-spel. Maar nu doorliep ik allerlei memories, had een gesprek met Adam en dit eindigde ermee dat 2B Adam versloeg en we weer herenigd werden. 

Daarna werd ik overgebracht naar de Bunker en daar moest ik mezelf hacken en maakte ik een verbinding met de server van de Bunker. En daar kwam ik achter een paar geheime documenten, waarvan er eentje het er (vaag) over had dat de mensen-vereniging werd opgericht door YorHa… waarop 9S reageerde met “huh, dat is toch andersom?” 

En ik denk dat daarmee een beginnende toon is gezet. De eerste stenen zijn we aan het omkeren. 

Dit is ineens (nog) superder interessanter geworden! 

{22:11 uur gespeeld}

En weer verder

Vanavond weer verder gegaan met NieR. Ik ging weer ondergronds het alienschip in, bevocht de android broertjes Adam en Eve en ging daarna op zoek naar wat sidequests – die ik de vorige run dus beetje links had laten liggen. 

Zo ging ik naar de woestijn om daar het (robot)zusje van een robot uit het vriendelijke dorp te halen. Dit was nog best aandoenlijk, ze stelde allemaal kinderlijke vragen als “Waar komt de wind vandaan?”, “Waarom is de woestijn gemaakt?” en – de beste vraag – “Waar komen kinderen vandaan?”

En ze nam geen genoegen met het antwoord van 9S dat robots en androids geen kinderen kunnen maken. Ze reageerde gewoon met de vraag: “Maar hoe maak je ze DAN?”

Daarna nog beetje door de woestijn lopen dwalen, wat gangetjes gevonden die ik de vorige keer niet gezien heb… wat loot gevonden, maar allemaal niet super boeiend.

Ik zit echt te wachten tot de volgende grote onthulling, want zo je missies herspelen voelt beetje zonde van m’n tijd. 

{19:25 uur gespeeld} 

Gaat snel

M’n tweede doorloop van NieR gaat sneller dan ik dacht. Ik kwam vanavond al snel weer bij het pretpark, besloot om deze keer de feesttank wèl aan te vallen. Werd een mini-boss fight. En ging eigenlijk super easy. 

Daarna door naar het theater, met Simone, de opera-zangeres-boss. Dit verliep qua gevecht ook hetzelfde, al kon ik d’r nu veelal hacken en op die manier verslaan. 

Het verschil was wel dat er nu meer story bij kwam. En aan het einde kwam er een deprimerend stukje verhaal over hoe Simone knap wilde zijn, zodat een andere robot haar zou opmerken. En dat dat niet lukte. En dat ze had gehoord dat ze andere androids moest opeten, zodat ze knapper zou worden… maar dat dat ook niet werkte. En aan het einde van de rit riep ze heel wanhopig of dan maar iemand haar zou willen opmerken. 

Was wel eventjes een poeh-wow-momentje. Maar daarna gingen we weer verder op dezelfde weg. Naar het vriendelijke robotsdorp (welke ik nog even probeerde te negeren, maar dat was geen optie) en toen kwamen er weer twee grote Goliaths in de stad, die versloegen we en toen kwam er weer een krater in de grond. 

Allemaal exact hetzelfde als de eerste keer, al is de gameplay weer iets uitdagender, kan ik nu hacken en komen er soms stukjes verhaal tussendoor. Dat is wel nice, maar kan het gevoel niet van me afwerpen dat ik dit alles al eens heb gespeeld… 

{even opzoeken hoelang, maar ik gok 18.20 uur gespeeld… nope, 17:51 uur gespeeld

Watched weer over

Jaja, ik ben weer gezwicht. Vorig jaar zomer had ik Overwatch gekocht en al snel weer verkocht. Was destijds net klaar met Bloodborne en Dark Souls 3 en hing nog een beetje in die vibe. Probeerde toen eerst DOOM en daarna Overwatch. Beide waren even leuk en toen toch maar niet meer.

Maar de afgelopen tijd begon er toch weer wat te kriebelen. Precies hetzelfde als vorig jaar. Eerst overwoog ik (heel sterk) om DOOM weer te kopen. Speelde de demo weer 1-2 keer en was beetje aan het zoeken naar aanbiedingen. Ik speelde Nioh en was daar na een tijdje beetje klaar mee. Ik wilde weer iets anders . Dus ik keek rond, zag DOOM en kwam ineens weer wat highlights tegen van wat Overwatch gameplay.

En dat maakte me toch wel weer enthousiast. Misschien is het FOMO, misschien is het toch dat ik de vorige keer niet de juiste insteek had… wie zal het zeggen. In ieder geval heb ik dus paar dagen geleden in de Playstation Paasaanbiedingen Overwatch gekocht. En heb er eigenlijk heel veel plezier mee. Gewoon lekker schieten, verschillende karakters uitproberen en weer beetje ermee leren te spelen. Het leuke is dat ik ook voornamelijk me richt op de healers, wat een beetje een ondergewaardeerde rol is binnen Overwatch. De ondersteunende rol wordt door niet alle spelers snel opgepakt, dus blijft vaak over voor mij om te gaan doen – wat ik ook de meest leuke rol vind.

Hoop op iets meer

Mmm. Vanavond weer NieR gespeeld en had er heel veel zin in. Maar het viel een beetje tegen.

Ik moest eigenlijk alle dezelfde missies doen als de vorige keer. Een fetch-quest voor de wapenboer en daarna weer de woestijn in en daar alle vijanden verslaan.

En daarna de vervallen stad middenin de woestijn in, waar we weer (!) de robots zagen die een wieg wiegden en zogenaamd sex hadden. En dat eindigde ook weer met het eerste gevecht tegen wat uiteindelijk Adam zou worden.
De gevechten zijn wel anders. Ik heb nu geen heavy attack meer, maar kan de robots hacken. En soms kan ik ze dan voor me laten vechten. Dat is wel gaaf. Het hacken an sich is ook wel gaaf gedaan. Simpele vijanden hebben een simpel twin-stick schiet spelletje, maar de lastigere/grotere vijanden hebben allemaal best tricky twin-stick shooter levels.

En ook de vijanden zijn een stuk pittiger dan de vorige keer. Ze zijn sterker of het zijn überhaupt ander soort vijanden.

Maar wat me dus beetje tegen begon te staan was dat het heel anders begon, maar ik weet dat we vanaf dit moment alle missies samen zullen doen. Dus tenzij er nog een hele gave twist gebeurd of ik iets vergeten ben… verwacht ik beetje dat ik nu alle missies weer zal ‘moeten’ herspelen, maar nu tegen lastigere vijanden en met andere aanvallen. Het enige wat er wel gebeurde was dat er net voor de vervallen stad in de woestijn, toen kwam er ineens een nieuw filmpje… over een vulkaan en robots die een god aanbaden.

Hoop wel dat de side-missies allemaal ook weer beschikbaar worden. Want tijdens m’n eerste doorloop heb ik me voornamelijk op de main-missie gefocused en de meeste side-missies laten liggen. Ook deels omdat ik me in games (te) vaak focus op de side-missies, omdat ik het zo lekker naar m’n zin heb… en er dan uiteindelijk klaar mee ben en dan de main-missie ook niet meer heb uitgespeeld. Dus ik besloot om hier eerst op de main-storyline te focussen… en heb dus een aantal (3-4-5) side-missies niet gedaan. Hoop dus dat die nu ook nog wel terugkomen, zodat ik ze alsnog kan doen.

{16:10 uur gespeeld}