Een eiland in de oceaan van weblogs

Maand: april 2016 (pagina 2 van 3)

Naar buiten

Ik was m’n avontuur geëindigd bij een boss – Vordt Of The Boreal Valley. Uiteindelijk versloeg ik hem bij m’n 3e poging. Bleek eigenlijk niet eens zo heel lastig dus, als je maar beetje het dodgen door hebt.

Daarna liep ik het kasteel uit en werd ik naar de Undead Settlement getransporteerd – letterlijk, want werd opgepakt door een soort van vliegende duivels met vleugels.

In de settlement kon ik de hulp inroepen van een mede-speler en ik deed dat ook. Leek me niet echt nodig, maar was meer om te kijken hoe de ervaring zou zijn.

Nou, eigenlijk dus niet wat ik wilde ^^ Tuurlijk, we liepen veel makkelijker door het level, maar de plezier die ik uit Dark Souls haal zit ‘m veel meer in het ontdekken en vinden van nieuwe routes en plekken.
Deze mede-speler kende alle plekjes en vijanden duidelijk al en rende overal voor me uit. Heel aardig, maar niet zo leuk.

Dus na een paar minuten zei ik hem vaarwel en stuurde ik hem weer terug naar z’n eigen wereld.

En in m’n eentje ging ik verder met verkennen. Ik ontdekte een dorpje met allemaal dieven op dakken. En verderop een dorpje met grotere mannen die grote zagen of potten droegen – en daar dus ook vervaarlijk mee konden uithalen.

Na een tijdje kwam ik bij een grote kerk en daar binnen zit – gok ik – weer een boss. Weet het nog niet zeker, want ging net toen ik binnen was (al) dood.

Dus dat gaan we binnenkort (morgen?) maar eens checken.

{7:59 uur gespeeld en level 27}

Ridder lijk

Na twee avonden onthouding, kon ik vanavond weer verder met Dark Souls 3.

Ik liep verder over een dak, verkende meerdere gangen, versloeg simpele vijanden en kwam steeds een stukje verder. Ging ook wel vaak dood, maar (bijna) altijd iets verder dan de keer ervoor.

Op een gegeven moment merkte ik zelfs dat ik de lastigere grote ridders, van eerder, nu zelfs kon lezen. Ik wist hoe ik ze moest benaderen en kon er zelfs soms een verslaan zonder ook maar 1 keer geraakt te worden. Dat voelde heel goed.

Na een tijdje realiseerde ik me dat ik ten eerste de sfeer van Dark Souls prettiger vind dan die van Bloodborne. Minder luguber, duister en geen horror. Tenminste tot nu toe komt het nog over als een fantasy game. En vind mezelf in ridderoutfit wel gaaf.

En het tweede wat ik me realiseerde was dat ik de combat ook leuker vind. Bloodborne was hakken en aggressief spelen. Je kreeg zelfs health terug als je de vijand snel weer raakte nadat jij schade had gehad. Speelde echt heel lekker, maar toch hou ik van het ridderlijke.

Hier bij Dark Souls is het veel meer afwachten, de vijand lezen en heel selectief toeslaan.

En als ik geconcentreerd ben en het allemaal goed uitpakt, voel je je ook oppermachtig. En als je beetje buttons loopt te bashen, dan merk je al gauw dat dat hier ècht niet werkt.

Vanavond weer zoveel geleerd ook. Gebruik nu eigenlijk m’n schild voornamelijk alleen nog maar tijdens gevechten in nauwe gangen of als ik beschoten wordt. Voor de rest vooral veel (heel veel) wegduiken/rollen.

Ook weet ik nu dat ookal ken ik een bepaalde route en de locaties van vijanden uit m’n hoofd, dat ik dan alsnog niet onvoorzichtig (cq te snel) kan spelen. Ik werd door twee lage vijanden in een hoekje gedreven en verloor 3000+ Souls.

Nadat gebeurd was, ben ik nog een keer doorgerend en kwam uiteindelijk bij de boss uit.

En dat vond ik mooi een klusje voor morgen ^^

{4:58 uur gespeeld en level 22}

Nog meer hakken

Vanavond kwamen vrienden langs voor een spelletjesavond. Eerst paar potjes Exploding Kittens gedaan. Super leuk.

En daarna Gauntlet geïntroduceerd. Ook heel leuk. Na een paar kerkers viel een van de vrienden in slaap, maar met z’n drieën liepen we verder en verder en versloegen we zelfs een van de bosses.

En toen was het al bijna 1 uur ’s nachts en moesten we echt naar bed.

Binnenkort weer verder, denk ik.

Simpel hakken

Vanavond had Lies zin om samen een spelletje te doen. Een tijd geleden waren we begonnen met samen Diablo3 te spelen en daar had ze weer zin in.

Maar helaas, die had ik uitgeleend – juist die, die Lies wilde spelen ^^

Maar ja, wat dan? Maar even beetje BlackOps3 weer opgestart, maar na een (1!) potje hadden we het eigenlijk allebei weer gezien.

Toen Gauntlet opgestart. Een soort van versimpelde Diablo-kloon – om het even oneerbiedig te zeggen.

Lies koos de Warrior (grote bijl en flinke klappen uitdelen) en ik de Elf (met een boog en magic prutsen). Dus we dwaalden door de kerkers, versloegen monsters, aten stukken kip en raapten goudstukken op bij het leven.

Uiteindelijk hadden we het er ons best naar de zin, zo samen in kelders met monsters om te hakken.

De eerste stapjes

Ik liep langs dezelfde vijanden als gister. Nu als een ridder. Had besloten dat ik het vechten als mercenary niet zo fijn vond voelen. Dus ik koos de Knight en begon dus opnieuw. Had toch pas 20 minuutjes gespeeld en nog niet eens de eerste (tussen)baas verslagen, dus veel was er niet te verliezen.

Ik liep langs allerlei vijanden en kwam al snel weer bij de eerste (tussen) boss. In m’n 2e poging ging hij neer en kon ik verder, naar de Firelink Shrine. Daar kon ik levelen en de hele Shrine verkennen.

Er zat nog een smit genaamd André, een of andere sombere ridder en een oud vrouwtje die spullen verkoopt. Ook stond er een dame in het midden waar je kan levelen. En aangezien ik net een boss had verslagen, bulkte ik van de Souls – dus kon ik 3-4 levels omhoog.

Daarna ging ik verder. Ik kwam bij een heel pittige tegenstander, met een soort van katana/samoerai-zwaard. Meerdere keren geprobeerd, maar kwam er (nog) niet langs.

Daarna getraveled naar een nieuw gebied, een kasteel. Daar kwam ik simpele mannetjes tegen, maar ook een paar lastigere (een grote ridder en mannetjes met lange speren).

En er landde zelfs een draak die vuur begon te spugen. Awesome!

Uiteindelijk een nieuwe bonfire (checkpoint) gevonden en nog een keer gelevelt. En toen was het weer mooi voor vandaag.

{1:52 uur en level 15}

Omschakelen

Gisteravond maakte ik m’n eerste stapjes in het Dark Souls universum. Na het broertje (Bloodborne) te hebben gespeeld, was ik heel enthousiast.

Maar had me beetje verkeken op hoe anders nog Dark Souls is. Of eigenlijk, hoe anders Bloodborne was ten opzichte van de Souls-serie.

In Bloodborne ben je agressief en loont het om aan te vallen. In Dark Souls is het juist de bedoeling dat je afwacht, je schild ophoog houden en defensief speelt.

Na eerst een half uur m’n karakter z’n uiterlijk ter hebben getweaked (met 3684 schuifjes voor van alles, van kaak breedte tot hoe je neus er precies uitziet. Heel indrukwekkend.) ging ik van start. Ik had als class een Mercenary gekozen. Zag er nice uit en had ook de begin-stats welke me het meest aanspraken.

Het begin was niet zo moeilijk. Paar kleine vijanden, welle ik nog steeds voorzichtig moest benaderen. En al snel kwam ik bij de eerste (tussen) boss – een grote ridder met een gigantische hellebaard.

Na een paar keer geprobeerd te hebben, hield ik het voor gezien. Moet nog even omschakelen, nog leren hoe je precies in Dark Souls het gevecht aan moet gaan.

{0:25 minuten gespeeld en level 10 (beginlevel van Mercenary) }

Klaaaaar

Na bijna 63 uur (op 8 minuten na) gespeeld te hebben, heb ik Bloodborne (èn de DLC) uitgespeeld.

Gisteravond was ik lang (paar uur!) bezig met meerdere pogingen om de laatste boss (van de DLC) te verslaan.

Vandaag begon ik vol goede moed weer en deed vele vele pogingen.

Elke keer na m’n dood rende ik weer door een deur, versloeg 4 vijanden (ging soms hier al dood, omdat ik te nonchalant deed) en rende dan langs allerlei andere vijanden, totdat ik bij de boss aankwam. Daar wachtte ik meestal totdat een coop-partner gevonden was en dan gingen we samen naar binnen.

En ineens – tijdens een van m’n runs – realiseerde ik me dat ik onder m’n beginpunt stond. En dat er een lift zat naast het beginpunt. Een afgesloten lift. En ineens zag ik dat de stop (van een afvoerputje), tenminste daar leek het op, dus eigenlijk gewoon een lift was. Doh! Dus plotsklaps had ik (na uuuuuren om lopen rennen via allerlei gangen en vijanden) een hele korte weg naar de eindbaas.

Ik besloot om dus ook om niet meer lang te wachten op coop-partners, maar even halt te houden, kijken of er iemand gevonden kon worden en daarna gewoon maar te gaan beginnen. Dan leerde ik in ieder geval de boss beter lezen. En na een tijdje merkte ik dat ik de aanvalspatronen een beetje leerde kennen. Ik kon langer stand houden en kwam soms (met of zonder partner) best ver.

Uiteindelijk versloeg ik Orphan of Kos samen met 2 coop-partners (Vincent en Keiara). Na een vrij korte battle, waarbij ik meer ervoor zorgde dat ik in leven bleef en m’n 2 mede-spelers de boss aanvielen, versloegen we hem. Ging eigenlijk best eenvoudig ^^

Dus ik was super blij. Nu restte me alleen nog maar nòg een boss-fight – die van de main-game eindbaas, Gehrman the First Hunter.

Kort gezegd deed ik die 1 keer, ging dood, riep hulp in van een coop-partner en we versloegen hem samen. Dat was binnen 10 minuten na het verslaan van Orphan of Kos.

Denk dat de oefening en ervaring van de Old Hunters (en zeker van Orphan of Kos) me hier het voordeel gaf. Eigenlijk was deze boss niet eens zo heel lastig.

Dus ik ben klaar met Bloodborne. Verwacht eerlijk gezegd niet dat ik hem nogmaals ga doorlopen. Kan wel, want je wordt – na de eindcredits – meteen in een New Game+ gedropt. Dat is exact hetzelfde spel, alleen een tandje lastiger en je begint met je al ervaren en gelevelde karakter.

Heb super veel lol gehad en ga nu – mede dankzij die ervaring – met heel veel plezier en enthousiasme aan Dark Souls 3 beginnen.

(level 100 en 62:52 uur gespeeld)

Ben er biiiiijna

De afgelopen 3-4 uur ben ik bezig geweest om een boss te verslaan. Orphan of Kos heet hij en hij is f#cking annoying.

Hij is snel, slaat als een malle en ik ga constant dood. Heb al meerdere coop-partners versleten – weet al hun namen niet eens meer. Soms was ik binnen no-time dood, soms de partner.

Een keer haalden we het gewoon tot de boss nog maar 5% health had. Bijna dus. Maar niet helemaal.

Had zelfs een keer twee coop-partners. Tegelijk. Toen dacht ik dat we het wel even zouden doen – volgens mij dachten zij (m’n partners) dat ook. Want we speelden allemaal een beetje onvoorzichtig. En kwamen net tot de helft.

Dus tja. Nu wacht ik elke keer maar op een coop-partner, want zonder is al helemaal niet te doen. Ben al paar keer geholpen door dezelfde speler, genaamd Rylan Wenn. Hij komt ook steeds weer terug – dus dat is heel prettig. Helaas laat de coop functie van Bloodborne ook nog wat te wensen over. Het duurt steeds (heel) lang voordat er iemand gevonden wordt… en zelfs dus als we net al samen hebben gespeeld.

Maar ben er dus bijna (had uiteindelijk maar ff gezocht naar tips en dit is blijkbaar de laatste boss van de DLC). Vandaag ook Dark Souls 3 gekocht. Alvast, zodat als ik straks de Orphan heb verslagen EN de final boss van de main-game… dan kan ik verder (lees: opnieuw beginnen) in Dark Souls 3.

Maar ja. Eerst de boss maar verslaan. Ga niet opgeven zo vlak-vlak-vlak voor het einde. Zucht.

(61 uur en level 99)

De grotten in

Vanavond dook ik de grotten in. Om de hoek van de lamp stonden eerst een aantal vissers-huisjes op palen. Uiteraard liepen daar (genoeg) vijanden rond en ben ik meerdere keren dood gegaan. Soms door een speer-dragende zeepokken vijand, dan wel door een opgeroepen AI-hunter, dan wel door bliksem afgeschoten door een vijand met een staf, dan wel doordat ik van grote hoogte naar beneden flikkerde, dan wel door een frenzy-veroorzakende ogen-met-monden vijand. Kort gezegd, ik ging veelvuldig dood.

Maar ja, dat hoort bij het spel. Daar heb ik me inmiddels wel bij neergelegd. Maar ik verkende dus het vissers-dorp en kwam daarna bij een grot.

Daar binnen liepen ook weer veel vijanden. Ik verkende langzaam de stellages en de gangen. En wat ik net ook al beschreef, ik ging vaak dood, maar kwam elke keer weer stapje verder. En uiteindelijk kwam ik (uiteraard) weer bij een boss uit. Een of andere Orphan of Kos, een vent die uit een of andere grote placenta kroop en begon te zwaaien met z’n darmen alsof het een grote knuppel was. Heel bizar weer, maar ja, dat ben ik nu inmiddels ook wel gewend ^^

Heb alleen wel de Doll in de Hunters Dream per ongeluk gedood. Dat gebeurde terwijl ik enthousiast m’n wapens aan het uitproberen was. Hoop echt dat ze er straks weer vrolijk staat, want anders ben ik m’n upgrade-punt kwijt. Auch.

(57:45 uur gespeeld en level 98)