Rakso

Een eiland in de oceaan van weblogs

au & Nieuw

Net voor de kerstdagen begon m’n rug ineens weer vervelend te doen. Zomaar ineens, vanuit het niets. Waarschijnlijk omdat ik de dagen ervoor weinig had bewogen of (te) lang in bed had gelegen ofzo.

En het schilderen van de modellen van Memoir ’44 op de keukenstoelen zal ook niet geholpen hebben.

Maar ok – rugpijn. Al een oude terugkerende kwaal, hoop elke keer dat ik het bedwongen heb door elke ochtend keurig m’n oefeningen te doen – maar merk ook dat ik (wanneer het tijdje goed gaat) beet slordiger wordt en ze dan steeds korter of minder regelmatig doe.

Maar ik liep dus “krom” tijdens de kerstdagen, tijdens de eerste Kerstdag op de bank hangend, tijdens tweede Kerstdag in Kunstmin bij Peter vs de Wolf en daarna bij de gril (bij Lies d’r ouders).

De dagen na Kerst vooral weinig gedaan, beetje bordspelletjes, beetje geverfd en soms probeerden we beetje iets nuttigs te doen – al lukte dat niet altijd.

En toen kwam oudjaarsdag, in de schuur stond een grote tas vol met vuurwerk van Tobias (en heeeeel klein beetje van mij), ’s middags aten we de traditionele oliebollen bij Lies d’r familie en daarna kwamen Jas, Luana, Peter en Irene bij ons het oude jaar uitzwaaien.

We aten Kippie, pizza, stokbrood met smeersels en uiteraard bergen met oliebollen.

En we speelden 30 seconds (op de telefoon) en daarna Codenames Disney en Een Nacht Weerwolven.

Ondertussen stak Tobias buiten met buurvriendjes alvast wat vuurwerk af.

En toen was het alweer 2023.

Overal knalde het gigantisch, een buurman had gigantische (professionele) pakketten en een straat verderop schoten ze kanonskogels (later leerde ik dat die shells heten) de lucht in. Gelukkig stond de wind gunstig en is het allemaal goed gegaan, maar is toch elk jaar heftiger en heftiger, zo lijkt het.

En dus een nieuw jaar. Met goede voornemens (doe ik inmiddels al weinig meer mee, hou het toch nooit zo lang vol). Dus vooral verder gaan met wat we vooral al deden.

Of niet. In de vrije week (tussen Kerst en Oud&Nieuw) wel beetje gereflecteerd en ben toch wel van plan weer (!) meer tijd aan creatieve dingen te gaan besteden. Alleen maar websites bouwen is toch niet m’n droom, het is prima als baan (ook omdat ik er goed in ben) – maar het liefst zou ik toch creatiever bezig zijn. Maken van games of meer tekenen weer – mis soms Mojo nog steeds wel.

Dus dat is het plan. Met hulp van een nieuwe Bujo en bijbehorende cursus moet dat zeker gaan lukken.

Hoop ik.

Beste wensen in ieder geval allemaal!

Piet, Sint en Santa

Afgelopen weken stond vooral in het teken van Sinterklaas. Deze meneer was inmiddels in ons land en we volgden trouw het Sinterklaasjournaal, er werd hard (hard!) gewerkt aan de surprises voor school en we hadden ook nog eens lootjes getrokken en moesten thuis dus ook zelf aan de bak.

Ook was inmiddels Secret Santa begonnen op BGG en daar dus druk mee aan het communiceren (zowel als Santa, als zijnde target).

Eerst Sinterklaas. Afgelopen zondag was het zover, we gingen (voor het eerst) lootjes doen – samen met opa, oma’s, tante, oom en nichtje.

Er was een stapel surprises gemaakt, aantal gedichten en aantal “gewone” cadeautjes. Allemaal prima, allemaal leuk en na een dobbelspel (ook hilarisch) waren de èchte presentjes aan de beurt. Ik kreeg een zoektocht, die me via de auto van Jasper, naar de schuur en ons eigen bed weer terug in de woonkamer bracht en daar kreeg ik uiteindelijk een nieuwe schroevendraaierset. Heel fijn, want m’n huidige set is inmiddels al 10-20 jaar oud.

Iedereen heeft er heel erg van genoten (zover ik kon beoordelen) en tevreden vertrok iedereen weer huiswaarts.

Ohja, had ook nog wat voor m’n verjaardag gekregen (had ik nog tegoed, omdat ik ziek was toen we het zouden vieren). Een paar kwastjes en een doosje vol met potjes verf, zodat ik (eindelijk) kan beginnen om Memoir / Zombicide / Death May Die kan gaan verven. Heel veel zin in, maar moet er mee beginnen.

En toen gisterochtend heb ik (sinds hele lange tijd) weer eens gePiet. Om 7:30 ging ik de deur uit (onder het mom van “ik moet helaas vandaag weer eens naar kantoor”), naar de school van Tobias en Renske, me daar omgekleed en toen stond ik om 8:30 op het dak te zwaaien als Piet Pukkie (don’t ask, was onderdeel van het verhaal dit jaar).

Heb totaal 3 keer in het speellokaal een “voorstelling” gegeven en heerlijk bezig geweest met de kinderen, werd al snel bestempeld tot de favoriete Piet – dat was nog eens extra leuk.

En toen nog langs alle klassen gegaan voor een groepsfoto, in de klas bij Renske de boel op stelten gezet, op een aantal tafels geklommen en Tobias had het nog niet eens door, totdat ik zijn klas binnenrende. En om 12:15 weer huiswaarts gegaan, helemaal afgepeigerd. Maar heerlijke ochtend gehad.

’s Avonds hadden we nog een paar cadeautjes liggen voor de kinderen, gekregen van de familie uit Almere.

Èn m’n Secret Santa pakket was afgeleverd. Voorzichtig opengemaakt en uiteindelijk hele mooie dingen gekregen:

  • PnP-versie van Deep Space D-6
  • PnP-versie van Secret Hitler
  • aantal dobbelbakjes en gewoon token-bakjes
  • en Dune: Imperium – die al langere tijd op m’n wensenlijst stond

Heel blij mee, achteraf m’n Secret Santa hartelijk bedankt en (op zijn verzoek) zelfs nog een “unboxing” video gemaakt:

Was een hele leuke Secret Santa dit jaar, hebben leuke gesprekken gehad en nu ook na Secret Santa nog contact onderling.

M’n eigen Secret Santa bijdrage was al eerder gedaan. Had mezelf alleen weer beetje voorbijgelopen qua bedrag, beetje teveel gedaan… budget was 50 euro en uiteindelijk bijna het dubbele uitgegeven, in al m’n enthousiasme . Klein beetje spijt van achteraf. M’n target was er uiteraard heel blij mee … maar volgende keer moet ik mezelf toch iets meer inhouden. Vind het altijd wel leuk om iets meer te doen … maar nu was het beetje teveel van het goede. En weet eigenlijk ook niet waarom, want had niet echt veel interactie met m’n target ofzo.

20 + 22

Zoals ik exact 5 jaar geleden ook al schreef:

Vandaag ben ik weer jaartje ouder geworden. De rekenregel om te weten hoe oud ik ben geworden:

eerste twee cijfers van huidige jaar + laatste twee cijfers van huidige jaar

Dus vandaag ben ik 42 geworden. En om maar meteen nog een citaat hier neer te pennen:

The answer to the ultimate question of life, the universe and everything is 42.

Douglas Adams – The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy

Vanochtend wakker gezongen (ècht, want ik lag nog echt te slapen) door Lies en de kids. Ik kreeg een Lamborghini Sián – van Lego. Was gehuurd, dus heb welgeteld 3 weken om hem in elkaar te zetten voordat hij weer retour gestuurd moet worden.

Was nèt te laat met de Batmobile die ik van Edgar geleend had, die heb ik vandaag nog maar even snel afgemaakt. Was de laatste dagen al flink op weg, maar uiteindelijk net niet gelukt.

En kreeg van Renske een mooie speurtocht door verschillende slaapkamers, naar uiteindelijk een hele mooie tekening van ons allen. En Tobias z’n cadeautje is nog onderweg.

Had vandaag dagje vrij genomen (en was ook nog ziekjes / grieperig) – dus beetje film gekeken en geLego’d … ’s avonds was het druk door de voetbal en aten we dus geen-pannenkoeken. Het plan is om die morgenavond te maken.

Update: Even korte update van toekomstige ikke. Morgen bleek ik weer stukje meer grieperig te zijn en besloten we uiteindelijk om ’s avonds maar kant-en-klare pizza’s bij de Lidl te halen… en werden de pannenkoeken verhuisd naar zaterdag.

Lautapelit

Fins voor Bordspelletjes

Jawel, het is weer die tijd van het jaar. De herfstbladeren beginnen te vallen, het begint iets guurder te worden, de avonden worden korter en er worden weer kranten in de voetbalschoenen gestopt. Èn de bordspellen komen weer vaker op tafel.

De afgelopen maanden wekelijks samen met klein groepje (Jochem, Elske, Daan en Ismahaan) spelletjes aan het doen. Het begon in mei met paar keer Bardsung, daarna Mansions of Madness, Marvel Champions: The Card Game en toen begonnen met Arcadia Quest.

Daarnaast speel ik alleen (of met Lies of de kids) ook wel weer wat meer spelletjes. Samen met Lies doen we Jaipur, soms een Exit-spel of Valeria. En een nieuwe aanwinst (geleend van Edgar) is The Initiative. Heel leuk puzzelen (beetje zoals Pandemic) met een leuke verhaallijn.

Tobias is dan weer meer fan van Zombicide en met de buurman (Marc) speel ik sinds kort Memoir ’44.

En dan heb ik ook nog de spellen die ik solo doe, Resist! of V-Sabotage zijn al paar keer op tafel gekomen, Memoir ’44 en Undaunted ook al keer solo gedaan. En sinds deze week heb ik Cthulhu: Death May Die en ook al keer solo gespeeld, super gaaf.

Merk dat m’n smaak zich steeds meer ontwikkeld richting dobbel-spellen, beetje tactisch nadenken, maar ook wel lekker (veel) dobbelstenen rollen.

Voor een laatste stand van zaken over gespeelde spellen, check hier de gelogde spellen op BGG

Copy Paste

Vroeger – lang lang geleden – speelde ik regelmatig samen Call of Duty met Paul online. Dit was altijd super gezellig, lekker kletsen en beetje gamen. Maar toen werden we groter, kregen we kinderen en werd er soms wat minder gegamed.

Ok, deze post had origineel de titel “Als vanouds” en ik was begonnen met het typen van bovenstaande introductie, maar wilde linken naar een oude post over Call of Duty – dus ging zoeken en ontdekte dat ik vrijwel exact dezelfde post 3 jaar geleden had getypt.

Deze post schreef ik bijna op de dag af 3 jaar geleden 🤣

Maar wilde dus vertellen dat afgelopen vrijdag Paul weer een keer langs kwam. Eerst heerlijk bijgekletst en daarna de PS5 aangeslingerd.

We speelden heel even de Modern Warfare 2 Beta, maar die kon je helaas niet splitscreen doen, dus al snel overgestapt op MW 2019 en daar vrijwel alleen maar Gunfight gespeeld.

Was nog wel even inkomen, werden de eerste paar potjes gigantisch ingemaakt, maar al snel kregen we het weer in de vingers, werden de stoelen dichterbij de tv geschoven en uiteindelijk stopten we om 1:30 (voornamelijk omdat Paul nog een uur naar huis moest rijden).

Uiteindelijk was het dus weer ontzettend gezellig en heerlijk gelachen.

Sterker nog, Paul heeft inmiddels MW 2019 weer geinstalleerd en we gaan weer wat vaker online spelletje doen.

Omdat het zo gezellig is.

What’s up

De laatste weken is dit beetje on-top-of-my-mind:

  • Hunt Showdown weer opgepakt, begon toch weer te kriebelen en ben weer beetje begonnen met het spelen. Misschien komt het door de tijd van het jaar ofzo. Toevallig jaar geleden met dit spel begonnen.
  • Beetje m’n geluids-instellingen lopen rommelen zodat ik dingen wat beter hoor en zelfs een boom-arm gekocht voor m’n microfoon … binnenkort maar uitproberen.
  • Vorige week keer Memoir’44 opgepakt en gespeeld met de achterbuurman, super leuk weer om te doen. Misschien eens kijken of ik de miniaturen kan verven, beetje meer sfeer geven.
  • En ook (vrijwel) elke week met klein groepje (3-4 mensen) bordspelletjes aan het doen. Momenteel zijn we bezig met Arcadia Quest, maar hebben ook Bardsung, Mansion of Madness, Valeria en SubTerra gespeeld.
  • Het begon ook beetje te kriebelen met Go, en heb me dus aangemeld voor een online cursus waarbij ik om de week een les krijg en de andere week in een competitie speel. Ben benieuwd, vanavond de eerste les.
  • Daarnaast voetbal ik nog wekelijks heerlijk, zelfs 2 weken geleden meegedaan met een toernooitje. Twee wedstrijden van elk 30 minuten, heel pittig, maar ging lekker.
  • Hardlopen doe ik nu ook sinds paar weken weer wekelijks en merk de voortgang duidelijk tijdens het voetballen, dat was ook waar ik het voor deed.
  • En daarnaast gaat het thuiswerken en alles nog steeds prima.
  • Voor de rest waren de katten (en Tobias) de afgelopen weken ziek … een-voor-een werd er eentje ziek, kreeg koorts, ging naar de dierenarts (niet Tobias) en uiteindelijk werden ze allemaal weer beter. Hopen dat het zo blijft.

plek 17

Afgelopen weekend kwam dan de uitslag van de Godot Wild Jam (game-jam) en mijn spelletje, MoonR, is geëindigd op plek 17.

Op zich prima plek, 17 van de 61 inzendingen. Dus op 27% … maar was er wel beetje door teleurgesteld. Eerlijk gezegd had ik zelfs beetje gehoopt op een 1e plek … zo vol zelfvertrouwen was ik van de kwaliteit en fun die mijn spelletje bood. Heb veel van de ingezonden spellen gespeeld en vaak dacht ik: “ja leuk, maar niet super tof” of “ziet er mooi uit, maar is qua gameplay beetje saai” etc.

Dus toen de eindscore gepresenteerd werd en een ander spel op 1 stond, dacht ik nog even: “oh, misschien ben ik dan top 3″… maar nee, ik moest een stuk naar beneden scrollen. Totdat ik MoonR op plek 17 tegenkwam.

Accessibility#43.5523.552
Controls#63.7593.759
Theme#94.2074.207
Originality#104.0004.000
Fun#133.4143.414
Overall#173.4483.448
Graphics#213.7243.724
Audio#551.4831.483
de scores voor MoonR

En boven mijn inzending stonden andere spellen, waarvan sommigen echt wel leuk waren of kwalitatief goed in elkaar zaten … maar er zaten er ook bij die een stuk minder origineel / grappig / leuk qua gameplay waren. Een old-school racer bijvoorbeeld – met een grote maan op de achtergrond … that’s it. Speelde super basic en was (vond ik althans) totaal niet leuk om te spelen… enige was dat het er wel nice uitzag.

Maar merkte tijdens het spelen en waarderen sowieso al een groot verschil, op bijvoorbeeld sommige spellen werd super enthousiast gereageerd – terwijl ik het niet echt bijzonder vond.

Maar ok. Zag ook wat spellen helemaal onderaan de ranking staan, waarvan ik dacht: “wow, dat is wel heel gaaf gemaakt”. Dus blijkbaar is mijn mening niet eentje die veelvuldig gedeeld wordt.

Ach ja. Ik heb weer iets gemaakt, dat was het belangrijkste doel van deze game-jam. Nu weer snel de game-dev-pen oppakken … voordat het allemaal weer wegzakt.

Opgeleverd

De afgelopen week was ik een beetje druk met m’n game-jam. De kids hadden nog vakantie, dus we deden wat leuke dingen (naar de Eemhof wezen zwemmen en m’n nichtje kwam logeren). Maar in de tijd die ik nog wel had werkte ik aan m’n game-jam inzending, genaamd MoonR.

Uiteindelijk vooral 2 dagen druk aan gewerkt, donderdagavond tot 1:30 ’s nachts en zondag de hele avond bezig geweest. Donderdags was vooral veel bezig geweest met de basis gameplay-loop, het kijken, het starten en stoppen van het moonen en de logica achter het berekenen (en groeien) van de punten.

Clip van de gameplay in versie 0.4.0 (donderdag)

Toen zaterdagavond kleine beetjes gedaan, maar was de hele dag in Almere – Elvis samen gekeken met m’n moeder en daarna daar lekker blijven mee-eten.

En toen zondagavond vooral bezig geweest met visuele aanpassingen, kleuren toegevoegd en wat kleine animaties. Uiteindelijk nèt op tijd de game ingediend en toen was ik klaar.

Het eindresultaat

Of tenminste, toen begon het “marketing-gedeelte”. Dus ik promootte de game op verschillende kanalen, liet andere game-jam deelnemers het spelen en een waardering geven en ik speelde ook veel andere spellen. Zitten wel leuke spellen bij, maar vind m’n eigen toch wel het leukst / grappigst / eigensts.

Deze week is dus nog vooral veel andermans spellen spelen en die een waardering geven en dan ergens begin volgende week komt de uitslag, ben benieuwd op welke plek MoonR eindigt.

Speel het zelf hier: https://skar.itch.io/moonr

Blote billen

Sinds ik twee jaar geleden m’n eerste gamejam joinde, heb ik paar keer iets gemaakt. Laatste keer was vorig jaar zomer en daarna is het beetje verloren gegaan in kom-er-niet-aan-toe-excuses.

Prioriteiten, heet dat.

Gelukkig zijn er zat game-jams om te joinen, maar ik hou toch vooral de Godot Wild Jam in de gaten. Die is elke maand en gaat om het werken met Godot, m’n preferred engine.

In maart besloot ik om weer eens een game-jam te joinen, maar kwam niet helemaal uit over het idee en haakte af voordat ik ook maar iets kon produceren.

Maar elke keer als ik terugkeek op m’n gemaakte games, herinnerde ik me het plezier wat ik had tijdens het maken en werd ik helemaal enthousiast.

Dus afgelopen zaterdag joinde ik de GWJ game-jam van deze maand, met als thema:

Ik wilde het heel simpel aanpakken. Gewoon een game maken om af te kunnen ronden, om m’n enthousiasme weer aan te wakkeren.

Dus ik maakte een heel simpel concept, soort van infinite runner waarbij je de positie van de maan moest veranderen om je mannetje te laten springen (aka zwaartekracht aan te passen).

Had het technisch beetje in elkaar zitten, de grond werd gegenereerd op basis van verschillende onderdelen … maar had wat moeite met de hoogte te bepalen voor de runner. En merkte dat m’n enthousiasme alweer afnam.

Ik begon beetje Twitter te bladeren op zoek naar inspiratie, las m’n halve Mojo-archief en wilde eigenlijk afhaken om weer eens een comic te tekenen.

Maar ik had mezelf voorgenomen om deze game-jam af te maken en daar herinnerde Lies me aan. Dus ik zette nog een keer m’n game-jam pet op en krabbelde wat andere ideeën. Eentje zat al in m’n achterhoofd vanaf het zien van het thema, mooning.


Mooning is the act of displaying one’s bare buttocks by removing clothing, e.g., by lowering the backside of one’s trousers and underpants, usually bending over, and also potentially exposing the genitals.

Wikipedia

Dus zondag (dag 2) schetste ik een auto met daarin een jongetje die vanaf de achterbank “stiekem” de voorbijgangers mooned, terwijl je moet oppassen dat je moeder je niet betrapt.

En merkte gelijk dat het enthousiasme weer terugkwam. Haalde meer energie uit het tekenen en hoefde iets minder te programmeren, alhoewel ik ook dingen als een Finite State Machine kon toepassen – wat ook wel weer gaaf was.

Ondertussen zijn we paar dagen verder, de voortgang is beetje stroef – niet zoveel meer kunnen doen en (daardoor?) ’s avonds ook niet zoveel zin om eraan te werken. Merk dat ik vooral overdag de drive heb, maar ja, dan ben aan het werk.

Misschien maar weer eens dagje omdraaien, overdag game-jam en ’s avonds nog beetje werken. Dat is op zich wel het voordeel van freelancen en thuiswerken.

Deadline voor deze game-jam is aanstaande zondag, maar aangezien het de laatste vakantieweek is hebben we nog zat plannen om te gaan doen. Dus waarschijnlijk krijg ik er hoofdzakelijk nog de minimale dingen erin, zoals punten-telling en (hopelijk) wat kleur.

We gaan het zien en ga het hier wel roepen alssie klaar is.

3,5 maand

Grappig. Zolang ik over m’n game-belevenissen post, gaat het gestaag. Net zoals de eerste maanden van dit jaar, ik speelde Elden Ring en logde m’n avonturen hier netjes.

Toen stopte ik eventjes met Elden Ring … en hielden de posts hier ook weer op. Terwijl er heus wel dingen gebeurden.

Zoals wat?

Nou, ik voetbal nog steeds – inmiddels alweer 3-4 maanden en nog steeds kijk ik elke week weer uit naar de donderdag. Het is heerlijk en super gaaf om te doen. Ben ook weer (beetje) begonnen met hardlopen om de conditie (voor het voetballen) te verbeteren.

Daarnaast gingen we op vakantie, met de tent, naar de Beerse Bulten (in Ommen, Overijssel). Twee weekjes heerlijk weer, de kids vermaakten zich uitstekend, er werd gezwommen, geklommen in de indoor-speeltuin, allerlei activiteiten werden er gedaan en vooral de laatste week zat vol met spelen met vriendjes en vriendinnetjes.

Qua gaming heb ik Elden Ring nu alweer paar maanden niet aangeraakt, maar wel veel andere spellen gespeeld. Een tijdje was Noita m’n nieuwe favoriete game.

En laatste weken weer avondjes aan het spelen op m’n nieuwe PS5.

PS5?

Jawel, heb tijdens de kampeer-vakantie (beetje impulsief) een PS5 gekocht. Helaas werkte de eerste (via Amazon.co.uk gekocht) niet goed en moest hij teruggestuurd worden. Maar gelukkig kon ik via een oud-collega er eentje (nieuw) kopen.

Dus sinds paar weken zijn we hier thuis de gelukkige bezitters van een Playstation5. En daarop spelen we vooral nog veel previous-gen titels, zoals Battlefield V en COD: Modern Warfare. Maar heb ook al wel Spiderman Remastered en Miles Morales gespeeld en kijk vol enthousiasme uit naar Modern Warfare 2 (oktober).

Qua werken gaat het ook nog steeds prima. Werk inmiddels meer dan een half jaar als freelancer en nog steeds bevalt het prima. Het werken is hoofdzakelijk thuiswerken, dus valt perfect te combineren met het gezin en andere activiteiten.

En tussendoor doen we soms nog wat game-dev, bordspelletjes of wat ander geknutsel.